{"id":2764,"date":"2021-02-17T21:47:14","date_gmt":"2021-02-17T20:47:14","guid":{"rendered":"https:\/\/radioactivegaming.eu\/?p=2764"},"modified":"2021-02-18T14:28:40","modified_gmt":"2021-02-18T13:28:40","slug":"patchnotes-iceberg-voraus","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/radioactivegaming.eu\/de_de\/2021\/02\/17\/patchnotes-iceberg-voraus\/","title":{"rendered":"Patchnotes: Iceberg voraus!"},"content":{"rendered":"\n<p>Patchnotes:<\/p>\n\n\n\n<p>Iceberg:<br>Diese kommen im Polar und gelegentlich in der Tundra vor, k\u00f6nnen ihren Weg aber nat\u00fcrlich auch in angrenzende, w\u00e4rmere Regionen finden.<\/p>\n\n\n\n<p>Icebergs sind bewegliche Objekte die langsam durch die Grids treiben, sie lassen sich mit einem schwimmenden Charakter einholen.<br>Bei Kontakt mit Schiffen verursachen sie Schaden (\u00e4hnlich Rammen von Sandb\u00e4nken).<br>Der Schaden ist von der Geschwindigkeit abh\u00e4ngig.<\/p>\n\n\n\n<p>Icebergs k\u00f6nnen nicht blockiert werden, sie schieben selbst eine Galli weg.<\/p>\n\n\n\n<p>Neben dem Eis, welches mit Metall-Spitzhacken aus dem Eisberg abbaubar ist, k\u00f6nnen auch seltene Ressourcen auf ihnen vorkommen!<br>Folgende Holzsorten k\u00f6nnt ihr finden:<br>Darkwood<br>Folgende Thatchsorten k\u00f6nnt ihr finden:<br>Dry Leafs (<strong>7. Thatchsorte<\/strong>)<br>Folgende Steinsorten k\u00f6nnt ihr finden:<br>Granite, Tillit (<strong>7. Steinsorte<\/strong>)<br>Folgende Flintsorten k\u00f6nnt ihr finden:<br>Basalt, Trachyt (<strong>7. Flintsorte<\/strong>)<br>Folgende Metallsorten k\u00f6nnt ihr finden:<br>Copper, Nickel (<strong>7. Metallsorte<\/strong>)<\/p>\n\n\n\n<p>Aus einem Eisberg k\u00f6nnen bis zu 500 Eis gewonnen werden bevor er zerst\u00f6rt wird.<br>Wird ein Eisberg zerst\u00f6rt sind die auf ihm befindlichen Ressourcen verloren.<\/p>\n\n\n\n<p>Folgendes kann Icebergs ebenfalls besch\u00e4digen:<br>Kanonen &amp; andere Explosive Geschosse: 10% Schaden<br>Feuer jeglicher Art: 5% Schaden<br>Metallspitzhacke: 40 Dmg \/ Schlag<br>Melee &amp; andere Waffen 0 Dmg bis sehr ineffektiv.<\/p>\n\n\n\n<p>Steamship:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Sinkgeschwindkeit um 75% reduziert.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Living Mythos:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Beim Abbauen erhaltet ihr zus\u00e4tzlich zum Darkwood auch Leafs, welches als Faserressource z\u00e4hlt!<\/li><li>Abbauen nur noch mit Spitzhacke oder Axt m\u00f6glich<\/li><li>Abbauen respektiert Bonis (Axt mehr Darkwood, Spitzhacke mehr Leafs)<\/li><li>Abbauen mittels Tools ist nun viel schneller.<\/li><li>Neuer Check damit Living Mythos nicht Unterwasser spawnt (hoffentlich)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Kraken V3:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Loottable auf eigenes System angepasst<\/li><li>Es k\u00f6nnen nun Blaupausen f\u00fcr Ship RessourcenBoxen gedroppt werden<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Decay System:<br>Mit diesem Update zerfallen nun auch Schiffe nach entsprechender Inaktivit\u00e4t (wie Strukturen &amp; Tiere auch). Auch sie werden zuk\u00fcnftig unter #?decay-warnings-and-logs\u2693 geloggt.<\/p>\n\n\n\n<p>Schlafsack:<br>Neue Methodik zum l\u00f6schen, damit dieser nicht auf der Map als Icon verbleibt.<\/p>\n\n\n\n<p>schwarzer Nebel:<br>Droppt nun max Level NPCs (130)<\/p>\n\n\n\n<p>Freibeuter:<br>Die Freibeuter l\u00f6sen ab sofort die SOTDs ab.<br>Freibeuter treten als Sloops &amp; Schooner auf. Galleonen tauchen selten auf und geben den Erfolg der 50er SOTD Galli.<br>Sie sind deutlich durch ihre Roten Segel mit dem Freibeuter-Logo (Anker) erkennbar.<br>Sie sinken circa 2x so schnell (bis auf die Galeone) wie normale Piraten &amp; Navy Schiffe<\/p>\n\n\n\n<p>Navy &amp; Piraten:<br>&#8211; Front Torpedos schie\u00dfen nicht mehr bei neutralem oder positivem Standing!<br>&#8211; Ist ein NPC am Steuer, z\u00e4hlt das Standing des letzten Kapit\u00e4ns, man ist nicht mehr automatisch Feind beider Fraktionen.<br>&#8211; Performance Improvement der Abfragen.<br>&#8211; Torpedo-Schiffe der Piraten haben nun auch Seiten-Torpedos<\/p>\n\n\n\n<p>Blueprint Max &amp; Min Crafts angepasst bei:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Kanonen (Large &amp; Ship)<\/li><li>Gunports (Medium &amp; Large)<\/li><li>Decks (Small, Medium &amp; Large)<\/li><li>Planken (Small, Medium &amp; Large)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>\u00c4nderungen im Loot:<br>&#8211; Piraten &amp; Navy droppen zu 100% Blueprints<br>&#8211; Freibeuter droppen zu 50% fertige Teile<br>&#8211; Alle 3 Fraktionen droppen keine Munition in der eigentlichen Lootchest mehr (die Munitionskisten in den Wracks der Navy &amp; Piraten gibt es weiterhin).<br>&#8211; Der Loot der Freibeuter schwimmt an der Oberfl\u00e4che die Wracks verschwinden beim Looten von diesen.<br>&#8211; Loot von Torpedo Gallis optimiert!<\/p>\n\n\n\n<p>Schiffswracks von NPC-Fraktionen:<br>&#8211; Verschwinden nach 30 Minuten automatisch<\/p>\n\n\n\n<p>Quellen f\u00fcr NPCs:<br>Black Galleon: Garantiertes Max Level (130)<br>Navy\/Piraten Torpedo-Galleone: bis zu Level 130 (garantiert hohe Menge!)<br>Navy\/Piraten Galleone: bis zu Level 130<br>Freibeuter Galleone: bis zu 90<br>Navy\/Piraten Brigantine: bis zu 90<br>Navy\/Piraten Schooner: bis zu 72<br>Freibeuter Schiffe: bis zu 68 (Menge: wie Brigantine)<br><\/p>\n\n\n\n<p>Weitere Fixes:<br>&#8211; Einhorn Babys geben kennen Buff mehr wie wilde Einh\u00f6rner<br>&#8211; Fehler behoben durch den man ein Standard Warehouse herstellen bzw. erhalten konnte.<\/p>\n\n\n\n<p>Haunted Ocean Chest:<br>AI targeted jetzt alle Schiffe gleich (Galeonen werden nicht mehr bevorzugt anvisiert)<br>Abh\u00e4ngigkeiten zu Grapeshot Schiffsloot beseitigt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Patchnotes: Iceberg:Diese kommen im Polar und gelegentlich in der Tundra vor, k\u00f6nnen ihren Weg aber nat\u00fcrlich auch in angrenzende, w\u00e4rmere Regionen finden. 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