Mega Patch Julio - Alemán

Adjuntamos las notas del parche (espero que completas), ¡hay tantos cambios que espero que no se nos olvide mencionar nada!

El nuevo sistema de construcción (Radioactive Plus)

Estas estructuras son nuevas y simplifican enormemente nuestro sistema de construcción.
Sustituyen a las respectivas estructuras conocidas como Vanilla, Clipping, Variants y cualquier otra como Ship Design, Net Structures etc... .
Al igual que en Vanilla, sólo hay un tipo de estructura (por ejemplo, techo cuadrado), pero los distintos estilos pueden seleccionarse mediante el menú radial.
Para poder cambiar muchas estructuras, existe una herramienta con la que se puede copiar un estilo y transferirlo a otros (Gun).
La mayoría de las estructuras tienen un rendimiento mucho mejor debido a su bajo número de polígonos (se trata de edificios de piedra).
Para estructuras como la paja, ¡ahora también hay variantes entre las que elegir!

Cambios importantes:

  • Las estructuras de madera se fabrican en la WoodWorkingStation
  • Puedes hacer estructuras de piedra en la StoneWorkingStation.
  • Puede producir estructuras de buques en la ShipWorkingStation.

Nuevas piezas de pared:

  • Arch
  • Muro Gible
  • Batallas
  • Media pared vertical

Piezas de tejado nuevas

  • Gible
  • Gible End
  • Medio techo
  • Media rampa

Sistema de aliados:

  • Todas las estructuras R+ utilizadas en los barcos tienen ahora el sistema Ally.
  • Novedad en el sistema Ally: Ally Access ajustable para verjas y puertas

Nuevos estilos:

  • Thatch tiene nuevos estilos "Bambú
  • Las nuevas estructuras R+ disponen de los estilos respectivos para elegir
  • Estilos de colono para algunas estructuras de madera

Estructuras añadidas a R+:

  • Suelo
  • Pared
  • Techo
  • Techo
  • Pilar
  • Soporte para vallas
  • Escalera
  • Puertas
  • Pasarelas
  • Plataforma acantilado/árbol
  • Muelles de madera
  • Muelles de piedra
  • Muelle de mantenimiento
  • Astillero pequeño/grande
  • Fuente
  • Estación de buceo
  • Estante de carga
  • Hangar de barcos
  • Despensa
  • Cuadro de recursos del buque
  • Caja de munición
  • Baúl
  • Bolsa de conservas
  • Caja de conservas

Estructuras eliminadas del juego:

  • Pared grande
  • Fundación grande

Tratamiento de los recursos
- Ahora la madera puede transformarse en leña en la estación de carpintería.
- Ahora la piedra puede transformarse en bloques en la estación de cantería.
- La piel ya puede transformarse en cuero curtido en la curtiduría
- La paja ahora se puede convertir en cuerdas en el Telar
- Las fibras ya pueden transformarse en tela en el telar
- Ahora el metal puede convertirse en clavos en la herrería
El procesamiento es 5:1 y muy rápido -> tiempo de elaboración de 0,1 s

Estación de trabajo de emergencia:
Para las naves, hay una Estación de Trabajo de Emergencia donde todos los recursos pueden convertirse en la variante base.
Sólo se puede colocar en el barco, el coste de conversión ha aumentado en 50%.

Barcos NPC

  • Flame Ballista sólo dispara a > 200 metros del oponente
  • Caja de interacción de la Hooking Ballista optimizada
  • estructuras demolidas dan a los nuevos materiales

Sistema ritual y cría

  • Los animales sólo pueden mutar con el círculo ritual
  • Los animales de los rituales necesitan un estado salvaje
  • Los animales y los PNJ también pueden sacrificarse sin un círculo ritual.
  • La sangre es almacenable
  • La cantidad de sangre depende de la Estadística Salvaje del PNJ
  • El ritual de mutación funciona ahora para todos los animales, incluidos los radiactivos.
  • El ritual de mutación se ha modificado mucho, la probabilidad es ahora de alrededor de 20% (a nivel de nacimiento 80).
  • El ritual de calentamiento dura ahora 6 minutos por nivel de nacimiento.
  • Ritual Ferrox eliminado

Construcción naval
La calidad de los astilleros ya no influye en el nivel de los barcos, que en el futuro vendrá determinado por los planos.
Muchas fuentes de botín tienen la posibilidad de recompensarte con un plano para una nave.
¡Sólo así se consigue la calidad correspondiente de hasta 200%!
No hay bonificación de crafter en los planos de naves.

Estadísticas modificadas:
-Capuchón de resistencia en 220%
-Capuchón de daños en 240%
-Se incrementa la bonificación de robustez HP añadida en los componentes.
Es importante saberlo:

  • Los buques pertenecientes a la clase Galeón no se benefician de ello.
  • Sólo influye en las estructuras que se fijan después de nivelar la Robustez.

BPs y nivel de botín

  • Mapas del tesoro revisados, vuelven a dar sólo piezas acabadas pero mejor botín
  • Nivel de botín de todas las fuentes igualado
  • Los planos aparecen en barcos, cofres y otras fuentes (probabilidad 50%)

Habilidades y objetos

  • Se han eliminado las habilidades superfluas del árbol de habilidades.
  • Objetos bloqueados retirados de la Herrería
  • Elementos bloqueados eliminados de las fuentes de botín

¡¿Nassau, el centro del mundo?!

Bienvenido a Nassau, donde comienza su viaje, una ciudad grande, bulliciosa e impresionante le espera.
¿Qué tiene de especial? Sólo aquí los piratas y la marina actúan pacíficamente entre sí, probablemente por miedo a las consecuencias en caso de conflicto.
Además de muchas casas, en Nassau encontrará los distritos de la Marina y de los Piratas, así como el mercado con plataformas de venta de animales y tiendas.
A diferencia de antes, ya no hay tiendas de jugadores, ¡si quieres vender productos, tienes que hacerlo en Nassau o en otra ciudad!
El corazón de Nassau es probablemente la taberna, junto a una cama de alquiler y un baúl de almacenamiento se puede comer y beber aquí.
Aprenderás muchos trucos y consejos de los visitantes, así que vale la pena hablar con los PNJ.

Con el tiempo, Nassau irá ampliando sus características y funciones.
Aunque con el tiempo habrá otras ciudades disponibles, Nassau seguirá siendo siempre el "centro".

Minijuego de pesca en Nassau

Seguro que muchos de vosotros conocéis el minijuego de pesca.
Tampoco aquí nos detenemos en el cambio.
En el futuro, podrás conseguir Cajas de Botín por muchas Monedas de Pesca.
Son los mismos que los del Coliseo.
Así que ahora hay una segunda forma de conseguir sillines con estadísticas.
Además, hemos añadido las piezas de pesca a la tienda de pesca, ahora puedes comprarlas por monedas de pesca si las necesitas.

PvP

Puedes acceder al PvP a través de un portal en C3, cuyo coste es de 250 de oro.

  • El portal en C3 te lleva a G2 en el barco PvP
  • Desde allí se puede llegar a la tierra PvP ya sea al norte a G1 y al sur a G3
  • Se puede llegar a C3 (PvE a) en el este y el oeste de G2.
  • Se ha eliminado el temporizador de debilitamiento de 24 horas al atacar.
  • El temporizador de VS de 5 minutos se mantiene e impide viajar por la red (también en PvP).

Jefes Powerstone

añadieron los jefes de GS:

  • Elemental de fuego
  • Primaria de piedra
  • Cíclope
  • Cangrejo
    Tiempo de respawn reducido a 1200-3600 segundos

Alquimia

Los lingotes de alquimia ya no pueden fabricarse de este modo.
Necesitas planos ahora.
Puedes conseguirlos en las misiones de facción o a través del Cofre Embrujado.

Nuevo Tame the Bat
Un nuevo "pequeño" compañero que puede ayudarle en este nuevo mundo.

  • Knockout Tame
  • Sólo se puede domar durante el día
  • Mejora la visibilidad nocturna y en condiciones de poca luz
  • Atención: es vulnerable en su "hombro
  • Domar la comida: ¡descúbrelo!

Campamentos de fracciones

  • Los campamentos navales y piratas ahora aparecen aleatoriamente.

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