Patchnotes: Iceberg voraus!

Patchnotes:

Iceberg:
Diese kommen im Polar und gelegentlich in der Tundra vor, können ihren Weg aber natürlich auch in angrenzende, wärmere Regionen finden.

Icebergs sind bewegliche Objekte die langsam durch die Grids treiben, sie lassen sich mit einem schwimmenden Charakter einholen.
Bei Kontakt mit Schiffen verursachen sie Schaden (ähnlich Rammen von Sandbänken).
Der Schaden ist von der Geschwindigkeit abhängig.

Icebergs können nicht blockiert werden, sie schieben selbst eine Galli weg.

Neben dem Eis, welches mit Metall-Spitzhacken aus dem Eisberg abbaubar ist, können auch seltene Ressourcen auf ihnen vorkommen!
Folgende Holzsorten könnt ihr finden:
Darkwood
Folgende Thatchsorten könnt ihr finden:
Dry Leafs (7. Thatchsorte)
Folgende Steinsorten könnt ihr finden:
Granite, Tillit (7. Steinsorte)
Folgende Flintsorten könnt ihr finden:
Basalt, Trachyt (7. Flintsorte)
Folgende Metallsorten könnt ihr finden:
Copper, Nickel (7. Metallsorte)

Aus einem Eisberg können bis zu 500 Eis gewonnen werden bevor er zerstört wird.
Wird ein Eisberg zerstört sind die auf ihm befindlichen Ressourcen verloren.

Folgendes kann Icebergs ebenfalls beschädigen:
Kanonen & andere Explosive Geschosse: 10% Schaden
Feuer jeglicher Art: 5% Schaden
Metallspitzhacke: 40 Dmg / Schlag
Melee & andere Waffen 0 Dmg bis sehr ineffektiv.

Steamship:

  • Sinkgeschwindkeit um 75% reduziert.

Living Mythos:

  • Beim Abbauen erhaltet ihr zusätzlich zum Darkwood auch Leafs, welches als Faserressource zählt!
  • Abbauen nur noch mit Spitzhacke oder Axt möglich
  • Abbauen respektiert Bonis (Axt mehr Darkwood, Spitzhacke mehr Leafs)
  • Abbauen mittels Tools ist nun viel schneller.
  • Neuer Check damit Living Mythos nicht Unterwasser spawnt (hoffentlich)

Kraken V3:

  • Loottable auf eigenes System angepasst
  • Es können nun Blaupausen für Ship RessourcenBoxen gedroppt werden

Decay System:
Mit diesem Update zerfallen nun auch Schiffe nach entsprechender Inaktivität (wie Strukturen & Tiere auch). Auch sie werden zukünftig unter #?decay-warnings-and-logs⚓ geloggt.

Schlafsack:
Neue Methodik zum löschen, damit dieser nicht auf der Map als Icon verbleibt.

schwarzer Nebel:
Droppt nun max Level NPCs (130)

Freibeuter:
Die Freibeuter lösen ab sofort die SOTDs ab.
Freibeuter treten als Sloops & Schooner auf. Galleonen tauchen selten auf und geben den Erfolg der 50er SOTD Galli.
Sie sind deutlich durch ihre Roten Segel mit dem Freibeuter-Logo (Anker) erkennbar.
Sie sinken circa 2x so schnell (bis auf die Galeone) wie normale Piraten & Navy Schiffe

Navy & Piraten:
– Front Torpedos schießen nicht mehr bei neutralem oder positivem Standing!
– Ist ein NPC am Steuer, zählt das Standing des letzten Kapitäns, man ist nicht mehr automatisch Feind beider Fraktionen.
– Performance Improvement der Abfragen.
– Torpedo-Schiffe der Piraten haben nun auch Seiten-Torpedos

Blueprint Max & Min Crafts angepasst bei:

  • Kanonen (Large & Ship)
  • Gunports (Medium & Large)
  • Decks (Small, Medium & Large)
  • Planken (Small, Medium & Large)

Änderungen im Loot:
– Piraten & Navy droppen zu 100% Blueprints
– Freibeuter droppen zu 50% fertige Teile
– Alle 3 Fraktionen droppen keine Munition in der eigentlichen Lootchest mehr (die Munitionskisten in den Wracks der Navy & Piraten gibt es weiterhin).
– Der Loot der Freibeuter schwimmt an der Oberfläche die Wracks verschwinden beim Looten von diesen.
– Loot von Torpedo Gallis optimiert!

Schiffswracks von NPC-Fraktionen:
– Verschwinden nach 30 Minuten automatisch

Quellen für NPCs:
Black Galleon: Garantiertes Max Level (130)
Navy/Piraten Torpedo-Galleone: bis zu Level 130 (garantiert hohe Menge!)
Navy/Piraten Galleone: bis zu Level 130
Freibeuter Galleone: bis zu 90
Navy/Piraten Brigantine: bis zu 90
Navy/Piraten Schooner: bis zu 72
Freibeuter Schiffe: bis zu 68 (Menge: wie Brigantine)

Weitere Fixes:
– Einhorn Babys geben kennen Buff mehr wie wilde Einhörner
– Fehler behoben durch den man ein Standard Warehouse herstellen bzw. erhalten konnte.

Haunted Ocean Chest:
AI targeted jetzt alle Schiffe gleich (Galeonen werden nicht mehr bevorzugt anvisiert)
Abhängigkeiten zu Grapeshot Schiffsloot beseitigt.

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