Ritual- & Beschwörungssystem

Ritualkreis

Ein aus Mythos geschaffener Kreis, der für das Durchführen von Ritualen und Beschwörungen unabdingbar ist.

Er verbraucht bei jeder Beschwörung ein wenig seiner Haltbarkeit und muss rechtzeitig repariert werden, sonst verschwindet er.

Magic Flask

– Hat eine Haltbarkeit von 30 Tagen nach Herstellung.
– Kann Tiere cagen (einfangen) diese verbrauchen keine Nahrung, kriegen jedoch auch keine EXP.
– Tiere die gecaged wurden zählen nicht zum Zähmlimit!
– Magic Flask’s die ein Tier enthalten, können geworfen werden, dabei geht die Flasche kaputt und das Tier wird freigesetzt.
– Verfällt eine Magic Flask, geht das gefangene Tier verloren.
– Unterscheidet sich das Grid in dem das Tier eingefangen wurde von dem, wo es freigelassen wird, erhält es einen 4-Stunden Debuff (4-facher eingehender Schaden)

Blut & Opfer

Opfermesser

Wird genutzt um NPCs & Tiere zu opfern.

Blut

Um Blut zu erhalten, musst du einen NPC mit dem Opfermesser opfern.
Je höher das Wild-Level, desto mehr Blut erhälst du.

Opfer

Dieses erhälst du, wenn du einen Tier mit dem Opfermesser opferst.
Dabei hat das Wild-Level einen großen Einfluss auf die Dauer oder den Effekt.

Rituale

Diese Rituale könnt ihr im Ritualkreis durchführen! Für jedes Ritual wird Haltbarkeit vom Ritualkreis abgezogen.
Ebenso ist Blut & ein Opfer notwendig!

Temperatus Liberatio

Ist ein Ritual um Babys temperaturunabhängig aufzuziehen.
Je nach Größe des Opfers, hält die Wirkung kürzer oder länger an.
Durch die magischen Markierungen im Kreis könnt ihr erkennen, wie viel Zeit ihr noch habt. Dabei steht ein Kreis für eine volle Stunde.

Mutationem Multum

Erhöht die Mutationschance der Babies.
Voraussetzung ist, dass beide Elterntiere nach Abschluss des Rituals (erkennbar am Verschwinden des Effekts) im Kreis stehen.

Sie erhalten einen Buff, der für 20 Minuten bestehen bleibt, diesen könnt ihr ebenfalls über den Namen des Tiers am kleinen Icon erkennen! Während der Dauer des Buffs müssen die Tiere verpaart und das Ei gelegt bzw. das Weibchen schwanger werden.

Die Menge der Tiere ist auf 13 begrenzt, nur Tiere im Kreis erhalten den Buff.
Der Buff kann nicht gestackt werden.

Je nach Level des Opfers verliert der Ritualkreis HP, bei Level 80 2500 HP, bei Level 40 1313 HP.

Temperatus Tectum

Ist ein Ritual um Eier im Inventar des Kreises temperaturunabhängig auszubrüten.
Je nach Größe des Opfers, hält die Wirkung kürzer oder länger an.
Durch die magischen Markierungen im Kreis könnt ihr erkennen, wie viel Zeit ihr noch habt. Dabei steht ein Kreis für eine volle Stunde.

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