{"id":2698,"date":"2021-01-29T15:06:07","date_gmt":"2021-01-29T14:06:07","guid":{"rendered":"https:\/\/radioactivegaming.eu\/?p=2698"},"modified":"2021-01-29T15:53:41","modified_gmt":"2021-01-29T14:53:41","slug":"patchnotes-29-jan-2021","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/radioactivegaming.eu\/de_de\/2021\/01\/29\/patchnotes-29-jan-2021\/","title":{"rendered":"Patchnotes 29.Jan.2021"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>Radioactive Atlas Mod<br><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Decaysystem:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Fix von Leeren Decay-Eintr\u00e4gen:<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Beispiel: <strong>E3<\/strong> &#8211; Company: 1234567891<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Schiffe werden nun mit der Ingame Decay Markierung versehen, allerdings noch nicht entfernt, dies kommt mit dem n\u00e4chsten Patch.<\/li><li>Kein Decay mehr von Mietbetten, Tradingplatformen und Mietshops<\/li><\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p>Haunted Chests:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Fix durch den Haunted geankerte Schiffe und Basen angreifen konnten.<\/li><li>Bessere Z\u00e4hlung der Gegner und dadurch weniger verbuggende Kisten<\/li><li>Problem behoben durch den verbuggte \/ stucked Waves nicht \u00fcbersprungen wurden<\/li><li>Zeit bis zum \u00dcberspringen auf 7,5 Minuten erh\u00f6ht (F\u00fcr Ocean Chests)<\/li><li>Schiffe der Haunted bleiben nun au\u00dferhalb der Renderdistanz aktiv.<\/li><li>Aktivierte Haunted Chests verschwindet wenn sie nach Aktivierung au\u00dfer Renderdistanz ger\u00e4t<\/li><li>Spawnrate der Ocean Chests geringf\u00fcgig erh\u00f6ht.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p>Black Mist:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Schwarze Galleone verschwindet wenn sie nach Aktivierung au\u00dfer Renderdistanz ger\u00e4t<\/li><li>Renderdistanz der Schwarzen Galleone um 50% erh\u00f6ht.<\/li><li>Spawnrate des Schwarzen Nebels geringf\u00fcgig reduziert<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>\u2014\u2014\u2014\u2014<\/p>\n\n\n\n<p>Abominable Kraken:<br>Die Todesschreie seiner Kinder haben ihn geweckt, lange hat er geschlummert, doch jetzt taucht er auf. Werdet ihr euch ihm stellen?<br>Dieser Kraken ist ein Monster unter Monstern!<br>\u201eChallenge Mode\u201c des Kraken.<br>Dieser Kraken kann wie der Hard Kraken beschworen werden, ist aber deutlich gef\u00e4hrlicher:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>12 Arme statt 8<\/li><li>h\u00f6here HP, h\u00f6herer Schaden<\/li><li>Es werden aggressive Wale statt SOTDs beschworen, nur wenn diese get\u00f6tet wurden, kann der Kraken attackiert werden<\/li><li>Ihr solltet etwas zum L\u00f6schen dabeihaben<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Lootanpassung erst nach Balancing<br>\u2014\u2014\u2014\u2014<\/p>\n\n\n\n<p>Herb Storage:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Umbenannt in Herb &amp; Berry Storages<br><\/li><li>Unterart Berry Storage erg\u00e4nzt<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>SleepingBag:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Ben\u00f6tigt kein Fundament um platziert zu werden<br><\/li><li>Zerst\u00f6rt sich automatisch nach 4 Stunden<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Animal Trading Platform:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Bug behoben durch den gekaufte Tiere 5 Tonnen gewogen haben<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Mythical Spyglass:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Haltbarkeitsreduzierung bei Gebrauch um 50% verringert.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Pickup Hammer:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Wasserf\u00e4sser k\u00f6nnen nicht mehr aufgehoben werden. Diese lassen sich mittels \u201eE\u201c sowieso aufheben<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>FishTrap:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Bug Behoben durch den manchmal kein Fisch produziert wurde.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Rentable ItemShops:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Schatzkarten halten nun 3x so lange im Inventar<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Farmhouse:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Es werden nur noch Ressourcen gefarmt, wenn das Farmhouse durch einen Spieler gerendert ist.<\/li><li>Renderdistanz signifikant erh\u00f6ht<\/li><li>Bug behoben durch den in manchen F\u00e4llen kein Fuel verbraucht wurde.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Schooner:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Kostet kein Gold mehr.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Brigantine, Galleone, Dampfschiff &amp; Dschunke:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Jeweilige Lizenz muss f\u00fcr den Goldbetrag (4000, 8000, 5000, 2500) im Inventar hergestellt werden, jeweilige Kosten in der Werft wurden durch die Lizenzen ersetzt (Workaround f\u00fcr GS Patch)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Content Update: A mystical World<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Neue Unterart vom Pferd: Fabled Unicorn.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Das Einhorn hat etwas magisches, entsprechend ist es schwer zu finden.<br>In der Taverne munkelt man, es tauche nur mit einer Aurora auf, verschwinde aber auch genau so schnell wieder.<br>Das Antreffen eines wilden Einhorns zeugt von gro\u00dfem Gl\u00fcck, Spieler die dies schaffen erhalten einen 3 t\u00e4gigen Buff, der einige Bonis mit sich bringt.<br>Das Einhorn ist z\u00e4hmbar, verliert aber dabei seine besondere F\u00e4higkeit.<br>Es besitzt deutlich bessere Stats als das g\u00e4ngige Pferd, kann aber nicht mutieren.<br>Einh\u00f6rner sind Fabelwesen, welche sich sprichw\u00f6rtlich vom Mondschein ern\u00e4hren, haben sie keinen Mondschein verhungern sie langsam aber sicher.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Aufzucht von Einh\u00f6rnern gestaltet sich als sehr schwierig:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Einh\u00f6rner wachsen nur bei Nacht! \u00dcber Tag wird der Wachstumsprozess angehalten.<\/li><li>Einh\u00f6rner ben\u00f6tigen Milch ihrer Mutter<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Ritual Cycle:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Kann unter gewissen Umst\u00e4nden Liquid Starlight herstellen, Details sind unbekannt<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Improved Grill:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Unterst\u00fctzt nun Aktivierung via Pin (Hebel)<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Narwal:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Wird nicht mehr durch Treffer verlangsamt<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Stable:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Unterwasser-Optik f\u00fcr Stables die Unterwasser gesetzt werden<br>Stables k\u00f6nnen nicht mehr Tiefer als 10 W\u00e4nde Unterwasser platziert werden<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Farmhouse:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Es werden keine Geodes mehr gefarmt<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p>Automatischer Wild Dino &amp; Ship Wipe f\u00fcr A2 &amp; F2 (2x t\u00e4glich, Uhrzeit wird zuf\u00e4llig generiert)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Serverfile-\u00c4nderungen:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Geodes entfernt<\/li><li>Lumbermill, Mine &amp; Quarry entfernt<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Patchnotes Radioactive Map Additions:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\"><li>Eigene Aurora Map f\u00fcr die Integration des Fabled Unicorns<\/li><li>Integration des Abominable Kraken<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Radioactive Atlas Mod Decaysystem: Fix von Leeren Decay-Eintr\u00e4gen: Beispiel: E3 &#8211; Company: 1234567891 Schiffe werden nun mit der Ingame Decay Markierung versehen, allerdings noch nicht entfernt, dies kommt mit dem n\u00e4chsten Patch. 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