Stable

Kartenübergreifender Zugriff

Tiere können in jedem Grid in den Stable gegeben bzw. abgeholt werden!

Stats & Infos

Ihr könnt Farben, Stats und verteilte Punkte von Tieren einsehen, die sich im Stable befinden.

Mating Cooldown & XP

Der Mating Cooldown hochgeladener Tiere läuft genauso ab, als wenn sie sich auf der Karte befinden würden.
Ebenfalls erhalten die Tiere Erfahrungspunkte!

Performance

Tiere die sich im Stable befinden, verbrauchen keine Performance & benötigen weder Nahrung noch tragen sie zum Zähmlimit bei!

Webzugriff

Über unsere Atlas-UI könnt ihr eure Tiere bequem einsehen & verwalten!

Sättel & Buffs

Ausgerüstete Sättel & permanente Buffs (z.B. Rare Sightings) bleiben im Stable erhalten!

Download Debuff

Werden Tiere in einem anderen Grid heruntergeladen, als sie hochgeladen wurden, erhalten sie einen Debuff von 4 Stunden in dem sie vierfachen Schaden nehmen

Reist das Tier über eine Gridgrenze verschwindet der Buff automatisch.

Limits

Im Stable kann jeder Spieler bis zu 1000 Tiere lagern und somit den Server entlasten

Für Companies steht ein Zusätzlicher Platz von 150 Tieren zur Verfügung.

Zugriff auf die jeweiligen Tiere, hat nur derjenige, der die Tiere hochgeladen hat.

Company Stable

Der Stable verfügt ebenfalls über die Fähigkeit auch Tiere für die gesamte Company einzulagern!

Der Zugriff ist zur gleichen Zeit immer nur einem Company Mitglied möglich

Primitiver Stable

Dieser anfängerfreundliche Stable verfügt nicht über alle Features des normalen Stables, kann aber schon in den ersten Stunden gebaut werden.

Item Produktion

Einige Tiere produzieren passiv im Stable Items welche ihr in regelmäßigen zeiträumen abholen könnt. (z.B. Schwein -> Kot)

Eine aktuelle Liste findet ihr jederzeit in unserem Discord

Da der Stable so komplex ist, findet ihr im Discord auch ein FAQ in Deutsch und Englisch!



Herstellung

Den Stable könnt ihr in der Alchemischen Werkbank herstellen, ihr benötigt einige seltene Ressourcen!

Wer noch keinen Stable hat, kann auf einen der Stable im Freeport, bei der Admininsel (C3) oder bei seinem Nachbarn auf das Stable-System zugreifen.

de_DEDeutsch