Fixes:
- Probleme beim Fishing Minigame behoben!
- Fixed Water in Hornet
- Banana Seeds kosten nun Gold im Seed Vendor
- Potentieller BugFix für den GS Bug bei dem Large Cannons beim Pickup ihre Stats verlieren (da dieser auf GS beruht keine Garantie! Aber ein Versuch!)
- Berry Hut fasst nun auch Beeren im Inventar
- Camps haben beim Looten nun einen extra Zug der einige Strukturen (GunportWall, Chest, usw.) in Qualität enhält
- Potentieller Bugfix für den Fall, dass Very Hard Quests in seltenen Fällen keinen Loot geben
- Fehler behoben durch den Large Walls und Foundations nicht herstellbar waren
- Fehler behoben durch den der Fortitude Buff nicht multiplikativ auf Das Vitamin Equilibrium galt.
- Potentieller Fix für Yeti V2 Loot
- Fehler behoben durch den Mahagoni & Ghostly Galleonen den neuen Ship Hangar nicht tragen konnten
- Fehler behoben durch den Mahagoni & Ghostly Brigantinen den neuen Ship Hangar nicht tragen konnten
- Fehler behoben durch den Mahagoni & Ghostly Schooner den neuen Ship Hangar nicht tragen konnten
- Fehler behoben durch den Normale, Mahagoni & Ghostly Armored Brigantinen den neuen Ship Hangar nicht tragen konnten
- Höhe der Gibel (Holz & Stein) korrigiert
Loot Balancing:
- Die 9 Pounder Cannon ist nun eine Variante der Large Canon (gilt nur für neue Kanonen)
- Die Firework Cannon ist nun eine Variante der Ship Canon (gilt nur für neue Kanonen)
- Die Mary Rose ist nun eine Variante der Ship Canon (gilt nur für neue Kanonen)
- Fehler beim Loot der Sunken Haunted Chest behoben
- Die Häufigkeit der Rowing Engine und der Steam Engine wurde reduziert
Quest Balancing:
- Reward-Punktezahl der Sunken Haunted Chest Quests erhöht
- Sentinel Quest wurde entfernt (Boss nicht mehr vorhanden)
Sleeping Bag:
- halten nun 12 Stunden
Trireme:
- Speed bei Ale und Bread nun gleich (Niveau von Bier)
- Fuel Time Bread: 300-> 270 Sekunden
- Fuel Time Ale: 40->45 Sekunden
Herb/Berry/Meat/Veggie Storage:
- Placement optimiert
Loadout Storage
- Placement optimiert
- Kann nun zwischen Male / Female wechseln
Leopard:
- Zählt nun als Large Schiff für Module
Module:
- Bessere Beschreibung der Module (in welche Schiffe sie passen)
Monkey:
- Verbrauchen während der Baby-Phase (bis 10% nurnoch 1/10 der Nahrung)
Crow:
- Verbrauchen während der Baby-Phase (bis 10% nurnoch 1/10 der Nahrung)
Seagull:
- Verbrauchen während der Baby-Phase (bis 10% nurnoch 1/10 der Nahrung)
Cat:
- Verbrauchen während der Baby-Phase (bis 10% nurnoch 1/10 der Nahrung)
Otter:
- Verbrauchen während der Baby-Phase (bis 10% nurnoch 1/10 der Nahrung)
Rabbit:
- Verbrauchen während der Baby-Phase (bis 10% nurnoch 1/10 der Nahrung)
Parrot:
- Verbrauchen während der Baby-Phase (bis 10% nurnoch 1/10 der Nahrung)
Chat:
/Report /// Schickt einen CCC mit Report direkt in #🚧structures-to-be-deleted⚓
Stone & Wood Docks:
– Können nun bis zu 2,5 Wände höher aus dem Wasser heraus platziert werden
Stegarion:
- Healing Buff betrifft nun auch befreundete Tiere im Umkreis von 4 Fundamenten (Natures Touch 3 wird ohne Cooldown aktiviert)
- Food Verbrauch des Healing Buffs stark erhöht, Stamina Verbrauch stark reduziert.
- Taming Fortschritt wird nun auch durch Events / Booster beeinflusst
- Taming ist nun auch möglich wenn es schneit!
Submarines:
- Reperaturkosten verändern sich nun je nach Qualität
Sunken Haunted Chests:
- Loot Überarbeitet
Taxidermy:
- Stegarion hinzugefügt
- Wendigo hinzugefügt
- Turkulon hinzugefügt