Atlas Patch 16-Nov-2023

Fixes:

  • Probleme beim Fishing Minigame behoben!
  • Fixed Water in Hornet
  • Banana Seeds kosten nun Gold im Seed Vendor
  • Potentieller BugFix für den GS Bug bei dem Large Cannons beim Pickup ihre Stats verlieren (da dieser auf GS beruht keine Garantie! Aber ein Versuch!)
  • Berry Hut fasst nun auch Beeren im Inventar
  • Camps haben beim Looten nun einen extra Zug der einige Strukturen (GunportWall, Chest, usw.) in Qualität enhält
  • Potentieller Bugfix für den Fall, dass Very Hard Quests in seltenen Fällen keinen Loot geben
  • Fehler behoben durch den Large Walls und Foundations nicht herstellbar waren
  • Fehler behoben durch den der Fortitude Buff nicht multiplikativ auf Das Vitamin Equilibrium galt.
  • Potentieller Fix für Yeti V2 Loot
  • Fehler behoben durch den Mahagoni & Ghostly Galleonen den neuen Ship Hangar nicht tragen konnten
  • Fehler behoben durch den Mahagoni & Ghostly Brigantinen den neuen Ship Hangar nicht tragen konnten
  • Fehler behoben durch den Mahagoni & Ghostly Schooner den neuen Ship Hangar nicht tragen konnten
  • Fehler behoben durch den Normale, Mahagoni & Ghostly Armored Brigantinen den neuen Ship Hangar nicht tragen konnten
  • Höhe der Gibel (Holz & Stein) korrigiert

Loot Balancing:

  • Die 9 Pounder Cannon ist nun eine Variante der Large Canon (gilt nur für neue Kanonen)
  • Die Firework Cannon ist nun eine Variante der Ship Canon (gilt nur für neue Kanonen)
  • Die Mary Rose ist nun eine Variante der Ship Canon (gilt nur für neue Kanonen)
  • Fehler beim Loot der Sunken Haunted Chest behoben
  • Die Häufigkeit der Rowing Engine und der Steam Engine wurde reduziert

Quest Balancing:

  • Reward-Punktezahl der Sunken Haunted Chest Quests erhöht
  • Sentinel Quest wurde entfernt (Boss nicht mehr vorhanden)

Sleeping Bag:

  • halten nun 12 Stunden

Trireme:

  • Speed bei Ale und Bread nun gleich (Niveau von Bier)
  • Fuel Time Bread: 300-> 270 Sekunden
  • Fuel Time Ale: 40->45 Sekunden

Herb/Berry/Meat/Veggie Storage:

  • Placement optimiert

Loadout Storage

  • Placement optimiert
  • Kann nun zwischen Male / Female wechseln

Leopard:

  • Zählt nun als Large Schiff für Module

Module:

  • Bessere Beschreibung der Module (in welche Schiffe sie passen)

Monkey:

  • Verbrauchen während der Baby-Phase (bis 10% nurnoch 1/10 der Nahrung)

Crow:

  • Verbrauchen während der Baby-Phase (bis 10% nurnoch 1/10 der Nahrung)

Seagull:

  • Verbrauchen während der Baby-Phase (bis 10% nurnoch 1/10 der Nahrung)

Cat:

  • Verbrauchen während der Baby-Phase (bis 10% nurnoch 1/10 der Nahrung)

Otter:

  • Verbrauchen während der Baby-Phase (bis 10% nurnoch 1/10 der Nahrung)

Rabbit:

  • Verbrauchen während der Baby-Phase (bis 10% nurnoch 1/10 der Nahrung)

Parrot:

  • Verbrauchen während der Baby-Phase (bis 10% nurnoch 1/10 der Nahrung)

Chat:
/Report /// Schickt einen CCC mit Report direkt in #🚧structures-to-be-deleted⚓

Stone & Wood Docks:
– Können nun bis zu 2,5 Wände höher aus dem Wasser heraus platziert werden

Stegarion:

  • Healing Buff betrifft nun auch befreundete Tiere im Umkreis von 4 Fundamenten (Natures Touch 3 wird ohne Cooldown aktiviert)
  • Food Verbrauch des Healing Buffs stark erhöht, Stamina Verbrauch stark reduziert.
  • Taming Fortschritt wird nun auch durch Events / Booster beeinflusst
  • Taming ist nun auch möglich wenn es schneit!

Submarines:

  • Reperaturkosten verändern sich nun je nach Qualität

Sunken Haunted Chests:

  • Loot Überarbeitet

Taxidermy:

  • Stegarion hinzugefügt
  • Wendigo hinzugefügt
  • Turkulon hinzugefügt

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