Patch 31 Okt 2024

Nassau:

  • Kompletter Redesign der Stadt (einige Dekorationen sind noch durchgängig, dies wird im kommenden Patch korrigiert)
  • Gebäude des Schwarzmarkt Händlers hinzugefügt (Händler wird erst nach einigen Tagen freigeschaltet)

Schwarzmarkt:
Der Schwarzmarkt ist für euch zugänglich, sofern ihr eine Cave bezwungen habt.
Dieser Kauft und verkauft nützliche Items.
Für Freibeuter ist es eine gute Methode aus der Beute schnelles Gold zu machen, doch auf dem Freien Markt werdet ihr sicherlich bessere Preise bekommen.
Andererseits sind die Verkaufspreise zwar hoch, jedoch habt ihr keine Wartezeit und seid auch nicht von anderen abhängig.

Überarbeitung Housing:

  • Häuser in Nassau wurden durch Grundstücke ersetzt, diese können wie gewohnt gemietet werden und geben euch dann die Möglichkeit ein Haus zu errichten (freie Wahl & Rotation des Haus Modells).
  • Das Haus behält dabei alle bekannten Funktionalitäten.
  • Auf eurem Grundstück könnt ihr ansonsten frei bauen und bis zu 400 Objekte platzieren.

Starter Dhau:

  • ist nun mit einer Kiste ausgestattet in der sich ein bisschen Start Equipment befindet: 10 Berry Tea, 2 Wasserbeutel, 15 gesalzener Fisch, 15 gesalzenes Fleisch, 1 Steinaxt, 1 Steinspitzhacke, 1 Repair Hammer, 1 Pickup Hammer

Camps:

  • NPCs die aus der Kuppel buggen werden wieder in die Kuppel befördert
  • Wir arbeiten an einer besseren Spawnmechanik um Meshed Camps zu vermeiden (nächster Patch)

Sunken Haunted Chest:

  • Gold x2000 / Schwierigkeit
  • Mythos x1000 / Schwierigkeit
  • Garantiert: Module, ShipBPs, Tauchgear BPs, SubBPs Quali & Menge variieren nach Schwierigkeit

Level System:

  • Level 102-110 sind nun durch diverse Quests erreichbar!

Decay:

  • Schiffsdecay an Powerstone Inseln ist nun 2 Tage (Warning nach einem Tag), es gibt keinen Schiffdespawn mehr
  • Strukturendecay an Powerstone Inseln ist nun 10 min (kein Decay falls es einen Crash gibt aber schon falls ihr die Struktur nicht gerade genutzt habt)

Feat For the Stars:

  • erhältlich durch besiegen eines Cave Bosses
  • Gibt bei Aktivierung einen Sextant Buff für die Mindestdauer, kann als 60 Sek verwendet werden und kostet 50 Stamina

Steamship:

  • Weniger Geschwindigkeitsreduzierung durch Beladung (analog zur Corvette)

Cargo Racks:

  • Geschwindigkeitsreduzierung für Schiffe entfernt

Rare Sightings Rework:

  • Rares spawnen jetzt zufällig! Ihr spawn ist nicht mehr an ein existierendes Tier gebunden, ähnlich wie Camps spawnen diese Rares weit genug weg von Basen.
  • Für Wassertiere gilt: Es ist Zufall ob ein Delfin, Deepsea Shark, Seahorse oder eine Krabbe im Trench spawnt. Jedoch ist der spawn garantiert im Trench!
  • Einhörner zählen nun als Rares und können in jedem Grid spawnen

Überarbeitung Cave Buffs:

  • Fortan gibt es nur noch folgende Buffs (neben dem PullMenü):

Fortitude +70
Health +60
Ship Speed +10%
Ship Reload +25%
Laufspeed +15%
Intelligenz +15%
Mana Regen +50%
Fishing Yield +25%

  • Alle Buffs haben die gleiche Chance zu droppen

Modulsystem:

  • Fehler behoben durch den es Clientseitig so aussah als würden die Module nicht korrekt arbeiten
  • Fehler behoben durch den die Module nach Neustart oder Travel nicht richtig gearbeitet haben
  • Rundungsfehler im Crew Modul behoben

Quests:

  • Überarbeitung vieler Quests, Ergänzung neuer Quests, Entfernung einiger Quests
  • Überarbeitung der Belohnungen

Loot:

  • Überarbeitung einiger Lootquellen bzw. welche Items sie geben

Damage System:

  • Damage (Direkt und AOE) werden nun korrekt mit allen multipliern verrechnet

Map:

  • Überarbeitung der gesamten Map
  • Entfernung der PvP Grids, der Locker bleibt bestehen und weitere Special Grids werden folgen
  • Die Karte ist aufgedeckt (kein FogOfWar)
  • Neue Story Quests bis Level 110

Arena:

  • Interval der Nachrichten reduziert

Quest Window:

  • Standardmäßig ausgeblendet

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