Season 2026/2027 – Rough at Sea

Neue Spielmechanik: Entern von Schiffen

  • Schiffe der Fraktions-KI können nun geentert werden, wenn ihre Lebenspunkte unter 50 % liegen
  • Durch das Entern eines Schiffes kann dieses nicht mehr schießen, sich bewegen oder sinken
  • Denkt daran, dass euer Schiff weiterhin schießen kann und von anderen Schiffen beschossen werden kann. Haltet eure Kanonen daher in Bereitschaft und entert keine Schiffe, solange sich andere Gegner in der Nähe befinden.
  • Sobald ein Schiff geentert wurde, musst du die feindliche Besatzung besiegen, um das Schiff zu plündern.
  • Du erhältst die gesamte Beute, die du normalerweise erhalten würdest, sowie eine bessere (höherstufige) Besatzung, Zusatzbelohnung (in Form von Modulen, Windtokens oder BPs einiger Items die du normalerweise nicht in Qualität bauen kannst) und XP!
  • Das Entern kann mit den entsprechenden Fähigkeiten am Steuerrad eingeleitet und abgebrochen werden.

Besatzung:

  • Das Basisgewicht der Besatzung wurde von 45 auf 80 erhöht.
  • Die Crew erhält keine EP mehr das Spawnlevel ist damit auch ihr maximales Level
  • Die Crew verfügt über einen neuen Wert „Nachladegeschwindigkeit“, der die Gesamtgeschwindigkeit beim Nachladen der Kanonen erhöht.
  • Die Crew verfügt über einen neuen Wert „Gewichtsreduktion“, der das eigene Gewicht der Besatzung verringert!
  • Rüstungen wiegen in Crew nur 10% ihres eigentliches Gewichtes

Postfach:

  • Innerhalb von 7 Tagen können nur 5 Postfächer nach Nassau übertragen werden (natürlich mehrmals).
  • Das erforderliche Strukturlimit wurde stark reduziert, um kleinere Außenposten zu ermöglichen (50 Strukturen)

Fehlerbehebungen:

  • Problem mit der SailTurningEffectiveness bei Schmetterlingssegeln behoben
  • Das Spawnen von Carcasses (die toten Walen, Tintenfische und Schiffe, die ihr am Strand finden könnt) wurde korrigiert
  • Fehler bei Gunports mit besonderem Türen-Modell behoben wodurch diese nicht eingefärbt wurden
  • Fehler bei einigen Varianten bei Schiffsstrukturen behoben wodurch die Farben nicht korrekt gespeichert wurden
  • Fehler behoben durch den Rares manchmal in Bergen gespawnt sind oder unter der Map (bei Wasser Rares) – Rares spawnen jetzt immer auffindbar!!!
  • Ihr seht nun die korrekten Namen eurer aktiven globalen CompanyBuffs und müsst beim Canceln nicht mehr raten
  • Fehler in den Stats des Shark Leather Sets wurde behoben
  • Fehler im Improved Mortar behoben

Balance-Änderungen:

  • Die Haltbarkeit des Erdmagie-Stabs wurde auf das Niveau aller anderen Magie-Stäbe gesenkt
  • Der Sauerstoffwert des Sharkleather-Helmets wurde korrigiert
  • Die Ausbeute an Aquamarin in der Kristallhöhle wurde verbessert
  • Der Stauraum in den Rüstungs- und Waffenregalen wurde vergrößert
  • Fracht wird bei Schiffen mit Staufächern nicht mehr kopiert
  • Blitzzauber verursachen mit jedem zusätzlichen Ziel im AOE Bereich mehr Schaden (+7,5/10/15% vom Grundschaden je nach Stufe des Zaubers)
  • Sättel aus Alpha Kills sind nun Pre_Crafted
  • Magic Flasks werden nicht verbraucht und können bis zum Verfall mehrfach verwendet werden
  • Magic Flasks Capture Time Reduziert um den Gebraucht zu vereinfachen
  • Ab sofort sind Global Buffs & Pull Menü getrennt, sodass ihr immer 3 Buffs und ein Pull Menü aktiv haben könnt

Company Logos:

  • Das komplette System wurde überarbeitet, hat nun einige Vorteile und wurde stark vereinfacht.
  • im Zuge dessen müssen alle alten Company Logos neu gekauft werden, diese sind zukünftig immer für eine Season gültig
  • An allen Segeln könnt ihr das Company Logo via Radial Menü nun wahlweise de-/aktivieren sofern ihr eines habt – Es ist kein Skin Item mehr nötig
  • Frontsegel sind ab sofort auch möglich
  • Company Flags könnt ihr zukünftig günstig craften (keine RadioCoins mehr notwendig) – denkt dran das dies z.B. Flaggen für die Spitze eurer Segel enthalten.

RadioShop

  • Unser RadioShop wurde vollständig digitalisiert! Ihr erreicht ihn ab sofort via /shop!
  • RadioCoins werden beim Kauf ab sofort automatisch dem Konto gutgeschrieben

Schiffe:

  • Schiffe haben keine Crewbeschränkungen mehr (sie haben eine feste Obergrenze von 100), sie sind lediglich durch das Gewicht begrenzt
  • Crewmodule wurden entfernt, da sie nicht mehr benötigt werden
  • Alle Schiffe wurden für eine bessere Balance und neue Metas geändert und angepasst
  • Notleitern für einige Schiffe verbessert
  • Decks der RoterLöwe verbessert

Schiffs-Logbuch:

  • Kann wie ein Modul ein-/ausgebaut werden
  • Das Schiffs-Logbuch Levelt ihr durch “fahren” und es loggt die zurückgelegten Meter bzw. Kilometer über die Laufzeit
  • Je nach Stufe des Logbuchs erhöht sich das maximale Level eures Schiffes um 1 (max., 6) – dieser Effekt ist mit der Schiffsqualität stapelbar, sodass das maximale Schiffs Level bei 66 liegt.
  • Achtung: Durch Ausbauen eures Logbuchs kann euer Schiff natürlich nicht das Level halten und etwaige Überschüssige XP eures Schiffes geht verloren, die Stats und das Level eures Logbuchs bleiben jedoch erhalten.
  • Das Logbuch kann mit einem Schiffschibi ausgestattet werden wodurch euer Schiff einen Begleiter analog zum Chibi für Spieler hat! – Diese werden im Laufe der Season released!

Titel:

  • Titel werden zukünftig automatisch freigeschalten (im nächsten Patch enthalten)
  • „LeviathanFirst“ wird umbenannt zu „The Leviathan’s Call“ und viele weitere Titel sind erspielbar!

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