“Rare” Rare Sightings
Crested
Erhöhte Staminaregeneration
Dappled
+20% Gewicht. Die Färbung ist leicht verändert
Feathered
Isolationsbuff für Reiter, reduzierter Fallschaden
Gilled
Dino kann Unterwasser atmen
Hairy
erhöhter Isolationsbuff für Reiter
Horned
20% Melee Boost
Unterarten: Antlered, Unihorn
Iridescent
+20% HP. Die Farbe verändert sich je nach Blickwinkel
Lantern
Haben ähnlich wie der Bulbdog eine Lampe am Kopf die mit Q an-/ausgeschaltet werden kann. Dieses Licht hat keinen „Charge“-Effekt.
Naked
20% schneller an Land
Plated
+20% Schadensresistenz
Quilled
Bei Berührung erhalten wilde und feindliche Dinos Blutungsschaden
Scaled
20% Schadensreduktion
Alpha
Starke, unzähmbare Variante von Rare Sightings! Tötet ihr sie, könnt ihr gute Austüstung und sogar Blaupausen erhalten.
Beta
Zähmbare sub-Alpha; haben die gleiche Färbung wie Alphas und 10% boost auf Schaden, Schadensreduktion und Bewegungsgeschwindigkeit. Sie sind zähmbar und haben ein schwaches Alpha-Leuchten.
Mythic Rares
Druidic Dinos
Dinos aus Pflanzenelementen
Boost in der Nähe von Beeten.
Die Reichweite des Boosts beträgt ca. 8 Fundamente.
Im Einzelnen wird der Treibhauseffekt verstärkt, der gegenüber Vanilla (x4) auf x6 erhöht wird.
Galvanic Dinos
‘Q’ drücken, um einen Electric Burst zu starten. Betäubt vorübergehend alle in der Nähe befindlichen Dinos und Spieler. Sehr kurze Reichweite; 30 Sek. Abklingzeit.
Betrifft nicht Dinos und Spieler des gleichen Tribes.
Glacial Dinos
‘Q’ drücken, um einen Ice Burst zu starten. Friert vorübergehend alle in der Nähe befindlichen Dinos und Spieler ein. Sehr kurze Reichweite; 30 Sek. Abklingzeit.
Betrifft nicht Dinos und Spieler des gleichen Tribes.
Phoenixkin Dinos
Diese Dino’s haben Phönixblut in sich! Sterben sie, werden sie als Baby wiedergeboren. Dies hat einen Cooldown von 24 Stunden und funktioniert nur bei erwachsenen Tieren. Wiedergeborene Babys verlieren alle Erfahrungspunkte und müssen erneut geclaimed werden. Zusätzlich geben sie einen Isolationsbuff beim reiten und der Kot besteht aus Siliziumperlen.
Shadow Dinos
Diese Dino’s haben 20% mehr Bewegungsgeschwindigkeit, müssen nicht atmen, sind teilweise durchgängig (Spieler und andere Tiere können durchlaufen, reitet ihr diese könnt ihr jedoch nicht durch andere Dinos laufen). Durch ihre Durchgängigkeit hören sie nicht auf Einzelbefehle. Sie haben reduzierte Fallgeschwindigkeit und nehmen keinen Fallschaden. Außerdem laufen sie geräuschlos, benötigen keinen Sattel und der Kot besteht aus Gasbällen.
Starlight Dinos
Dinos mit biolumineszenten Zellen.
+ 20% Geschwindigkeit und Ausdauer.
Unmittelbar nach der Zähmung bieten sie ihren Besitzern die Möglichkeit, bessere Gegenstände aus Loots zu finden. Diese Fähigkeit hält so lange an, wie sie Funkeln haben.
Starlight-Rares können zufällig ihr Funkeln wiedererlangen; Dies kann ein- bis zweimal alle 24 Stunden geschehen. Während sie ihr seltenes Funkeln haben, werden sie ihren Besitzern wieder die Möglichkeit geben, besseres Loot zu finden.
Stone Dinos
elementare Dinos, die aus Stein bestehen. Sie sind 5x schwerer als die normale Variante, nehmen nur 50% des eingehenden Schadens und Bewegen sich nur mit 50% ihrer normalen Geschwindigkeit. Sie müssen nicht atmen und der Kot besteht aus Stein. Ebenfalls können sie weder Fliegen noch Schwimmen.
Obsidian Dinos
Eine andere Variante der Stein Dinos, ihr Kot besteht aus Obsidian.
Rare Deseases
Rabid
Kann durch Bisse mit Mega Rabies infizieren, ähnlich dem Megalania.
Fevered
Kann mit Sumpffieber infizieren wenn man zu Nahe kommt. Dieses kann nur die normalen Träger infizieren, z.B.: Menschen und Dodos.