RareSightings

"Avistamientos "raros

Crested

Aumento de la regeneración estaminar

Dappled

Peso +20%. La coloración ha cambiado ligeramente

Con plumas

Mejora del aislamiento de los jinetes, reducción del daño por caída

Con branquias

Dino puede respirar bajo el agua

Peludo

Mayor aislamiento para los motoristas

Con cuernos

20% Impulso cuerpo a cuerpo
Subespecie: Antlered, Unihorn

Iridiscente

+20% HP. El color cambia en función del ángulo de visión

Linterna

Similar al Bulbdog, tienen una lámpara en la cabeza que se puede encender y apagar con Q. Esta luz no tiene efecto de "carga".

Desnudo

20% más rápido en tierra

Chapado

+20% Resistencia al daño

Con volantes

Al contacto, los dinos salvajes y enemigos reciben daño por hemorragia

Escala

20% Reducción de daños

Alfa

¡Fuerte e indomable variante de Rare Sightings! Si los matas, puedes conseguir buen equipo e incluso planos.

Beta

Subalfa manipulable; tiene la misma coloración que los alfas y 10% de aumento de daño, reducción de daño y velocidad de movimiento. Son manipulables y tienen un brillo alfa débil.

Raros míticos

Dinos druídicos

Dinosaurios hechos de elementos vegetales
Boost en las proximidades de las camas.
El alcance del refuerzo es de aproximadamente 8 cimientos.
En concreto, se potencia el efecto invernadero, que aumenta a x6 en comparación con la vainilla (x4).

Dinos galvánicos

Pulsa 'Q' para iniciar una Explosión Eléctrica. Aturde temporalmente a todos los dinos y jugadores cercanos. Alcance muy corto; enfriamiento de 30 s.
No se aplica a Dinos y jugadores de la misma tribu.

Dinos glaciares

Pulsa 'Q' para iniciar una ráfaga de hielo. Congela temporalmente a todos los dinos y jugadores cercanos. Alcance muy corto; enfriamiento de 30 s.
No se aplica a Dinos y jugadores de la misma tribu.

Phoenixkin Dinos

¡Estos dinosaurios tienen sangre de fénix! Si mueren, renacen como bebés. Esto tiene un enfriamiento de 24 horas y sólo funciona con animales adultos. Los bebés renacidos pierden todos los puntos de experiencia y deben ser reclamados de nuevo. También proporcionan un potenciador de aislamiento al montar y sus heces están compuestas de perlas de silicona.

Dinos en la sombra

Estos dinosaurios tienen 20% más velocidad de movimiento, no necesitan respirar, son parcialmente continuos (los jugadores y otros animales pueden correr a través de ellos, pero si los montas no puedes correr a través de otros dinosaurios). Debido a su continuidad, no escuchan órdenes individuales. Tienen velocidad de caída reducida y no reciben daño por caída. También corren en silencio, no necesitan montura y sus excrementos consisten en bolas de gas.

Dinos Starlight

Dinos con células bioluminiscentes.
+ 20% Velocidad y resistencia.
Inmediatamente después de domesticarlos, ofrecen a sus dueños la habilidad de encontrar mejores objetos en los botines. Esta habilidad dura mientras tengan destellos.
Los raros Starlight pueden recuperar su brillo aleatoriamente; esto puede ocurrir una o dos veces cada 24 horas. Mientras tengan su brillo raro, darán a sus dueños la oportunidad de volver a encontrar un botín mejor.

Dinos de piedra

Dinos elementales hechos de piedra. Son 5 veces más pesados que la variante normal, sólo reciben 50% de daño y se mueven a 50% de su velocidad normal. No necesitan respirar y sus heces son de piedra. Tampoco pueden volar ni nadar.

Dinos de obsidiana

Otra variante de los dinos de piedra, sus heces son de obsidiana.

Enfermedades raras

Rabioso

Puede infectar a través de mordeduras con Mega Rabia, similar a Megalania.

Fevered

Puede infectar con fiebre del pantano si te acercas demasiado. Sólo puede infectar a portadores normales, por ejemplo, humanos y dodos: Humanos y dodos.

es_ESEspañol