"Rare" Rare Sightings
Crested
Augmentation de la régénération des staminas
Dappled
+20% de poids. La coloration est légèrement modifiée
Feathered
Buff d'isolation pour les cavaliers, dégâts de chute réduits
Gilled
Dino peut respirer sous l'eau
Hairy
buff d'isolation augmenté pour les cavaliers
Horned
20% Melee Boost
Sous-espèces : Antlered, Unihorn
Iridescent
+20% HP. La couleur change selon l'angle de vue
Lanterne
Ont, comme le Bulbdog, une lampe sur la tête qui peut être activée/désactivée avec Q. Cette lumière n'a pas d'effet de "charge".
Nue
20% plus rapide à terre
Plaqué
+20% Résistance aux dégâts
Quilled
Les dinosaures sauvages et ennemis subissent des dégâts de saignement lorsqu'ils sont touchés.
Scaled
20% Réduction des dommages
Alpha
Variante forte et indomptable de Rare Sightings ! En les tuant, vous pouvez obtenir de bons équipements et même des bleus.
Bêta
Sub-Alpha apprivoisable ; ont la même coloration que les alphas et 10% boost sur les dégâts, la réduction des dégâts et la vitesse de déplacement. Ils sont apprivoisables et ont une faible lueur alpha.
Mythic Rares
Dinosaures druidiques
Dinos en éléments végétaux
Boost à proximité des plates-bandes.
La portée du boost est d'environ 8 fondations.
Dans le détail, l'effet de serre est renforcé et passe à x6 par rapport à Vanilla (x4).
Dinos galvaniques
Appuyer sur 'Q' pour lancer une rafale électrique. Étourdit temporairement tous les dinosaures et joueurs à proximité. Très courte portée ; temps de recharge de 30 sec.
Ne concerne pas les dinos et les joueurs de la même tribu.
Dinos glaciaires
Appuyer sur 'Q' pour lancer un Ice Burst. Gèle temporairement tous les dinosaures et joueurs à proximité. Très courte portée ; temps de recharge de 30 sec.
Ne concerne pas les dinos et les joueurs de la même tribu.
Phoenixkin Dinos
Ces dinosaures ont du sang de phénix en eux ! S'ils meurent, ils se réincarnent en bébé. Cela a un cooldown de 24 heures et ne fonctionne que pour les animaux adultes. Les bébés réincarnés perdent tous leurs points d'expérience et doivent être relancés. De plus, ils donnent un buff d'isolation lorsqu'ils chevauchent et leurs excréments sont composés de perles de silicium.
Shadow Dinos
Ces dinosaures ont 20% de vitesse de déplacement en plus, n'ont pas besoin de respirer, sont partiellement traversables (les joueurs et les autres animaux peuvent les traverser, mais si vous les chevauchez, vous ne pouvez pas traverser les autres dinosaures). Du fait de leur continuité, ils n'écoutent pas les ordres individuels. Ils ont une vitesse de chute réduite et ne subissent pas de dégâts de chute. De plus, ils courent silencieusement, n'ont pas besoin de selle et leurs excréments sont constitués de boules de gaz.
Starlight Dinos
Dinos avec cellules bioluminescentes.
+ 20% Vitesse et endurance.
Immédiatement après avoir été apprivoisés, ils offrent à leurs propriétaires la possibilité de trouver de meilleurs objets à partir de loots. Cette capacité dure aussi longtemps qu'ils ont des étincelles.
Les Starlight-Rares peuvent retrouver leur scintillement de manière aléatoire ; cela peut arriver une ou deux fois toutes les 24 heures. Pendant qu'ils ont leur scintillement rare, ils permettront à leurs propriétaires de trouver un meilleur butin.
Dinosaure de pierre
Dinos élémentaires qui sont faits de pierre. Ils sont 5x plus lourds que la variante normale, ne prennent que 50% des dégâts reçus et ne se déplacent qu'à 50% de leur vitesse normale. Ils n'ont pas besoin de respirer et leurs excréments sont faits de pierre. Ils ne peuvent pas non plus voler ou nager.
Obsidian Dinos
Autre variante des dinosaures de pierre, leurs excréments sont composés d'obsidienne.
Maladies rares
Rabid
Peut infecter par morsure avec Mega Rabies, similaire au Megalania.
Fevered
Peut infecter avec la fièvre des marais si on s'en approche. Celle-ci ne peut infecter que les porteurs normaux, par ex : les humains et les dodos.