AnimalOverhaul

Remise en état des animaux

Afin d'éviter les bugs de Grapeshot à l'avenir et de pouvoir procéder à un équilibrage correct, nous avons décidé d'écraser tous les animaux apprivoisables existants...

Détection

Les variantes radioactives ont un "R-" dans leur désignation, comme par exemple R-Bear.
Cependant, les anciens animaux ont été automatiquement remplacés par des variantes R !

Différences

Les variantes Radioactive ne sont pas différentes de leurs variantes Vanilla, à quelques exceptions près. Les attaques, les mécanismes de jeu, etc. restent les mêmes.

Breeding

Les variantes radioactives ne sont pas partout breedbar, seulement dans les biomes où elles sont aussi principalement présentes.

Yéti

Celui-ci "perd" pas mal de HP (1500) et 70% de sa valeur de dégâts de mêlée lorsqu'il est apprivoisé.

Ne vous laissez pas effrayer par ces valeurs, elles rendent le Yeti comparable à un ours en termes de dégâts !

Voici ses statistiques de base :
Santé : 500
Stamina : 300
Poids : 220
Alimentation : 1500
Oxygène : 150
Dégâts de mêlée : 30%

Crabe

Le crabe a désormais un sexe et peut être élevé, il n'est breedbar et ne pond des œufs que dans "Desert".

Son élevage prend du temps, elle ne peut pas muter et n'est pas concernée par le rituel de mutation.

Leatherwing

Le Leatherwing est lui aussi désormais apprivoisable, pour lui il y a quelques particularités, il ne peut pas muter et n'est pas non plus concerné par le rituel de mutation.

Sa stamina ne peut pas être levée !
Il est dompté en tuant vos Tames, c'est-à-dire qu'il doit porter le dernier coup sur un Tame, l'efficacité de ce coup varie en fonction du niveau et de l'XP de base du Tame.

Important : L'animal ne peut être ni monté ni passif, il est donc important qu'il arrive le plus faible possible devant le Leatherwing pour ne pas le tuer par erreur.

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