AnimalOverhaul

Revisión de animales

Con el fin de evitar errores de grapeshot en el futuro y para poder equilibrar correctamente, hemos decidido sobrescribir todos los animales domesticables existentes...

Identificabilidad

Las variantes radiactivas llevan "R-" en su denominación, por ejemplo R-Oso.
Sin embargo, ¡los animales antiguos han sido sustituidos automáticamente por variantes R!

Diferencias

Las variantes radiactivas no difieren de sus variantes vainilla, con algunas excepciones. Los ataques, la tamemecánica, etc. siguen siendo los mismos.

Cría

Las variantes radiactivas no se pueden criar en todas partes, sólo en los biomas donde se dan principalmente.

Yeti

Versión equilibrada del Yeti, éste "pierde" bastantes PS (1500) y 70% de su valor de Daño cuerpo a cuerpo al ser domado.

No dejes que estos valores te asusten por ahora, ¡hacen que el Yeti sea comparable a un oso en términos de daño!

Estas son sus estadísticas básicas:
Salud: 500
Resistencia: 300
Peso: 220
Comida: 1500
Oxígeno: 150
Daño cuerpo a cuerpo: 30%

Cangrejo

A partir de ahora, el cangrejo tiene sexo y se puede criar, sólo se puede criar en "Desierto" y pone huevos.

Su cría requiere mucho tiempo, no puede mutar ni le afecta el ritual de mutación.

Leatherwing

El Leatherwing ahora también puede ser domesticado, hay algunas características especiales para él, no puede mutar y tampoco se ve afectado por el ritual de mutación.

¡Su resistencia no puede ser nivelada!
Se le domestica matando a tus domados, es decir, tiene que dar el último golpe a un domado, dependiendo del nivel y XP base del domado, esto es diferentemente efectivo.

Importante: El animal no puede estar montado ni pasivo, por lo que es importante que se acerque lo más débil posible delante del Leatherwing para no matarlo por error.

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