Notas de parche: ¡Iceberg a la vista!

Notas del parche:

Iceberg:
Se dan en las regiones polares y, ocasionalmente, en la tundra, pero, por supuesto, también pueden abrirse camino en regiones vecinas más cálidas.

Los icebergs son objetos móviles que se desplazan lentamente por las rejillas y pueden ser atrapados por un personaje flotante.
Cuando entran en contacto con los buques, causan daños (similar a embestir bancos de arena).
El daño depende de la velocidad.

Los icebergs no se pueden bloquear, empujan incluso a un Galli.

Además del hielo, que se puede extraer del iceberg con picos de metal, ¡también se pueden encontrar recursos raros en ellos!
Puede encontrar los siguientes tipos de madera:
Darkwood
Puede encontrar las siguientes variedades de Thatch:
Hojas secas (7. clasificación de la paja)
Puede encontrar los siguientes tipos de piedra:
Granito, tillita (7. tipo de piedra)
Puede encontrar los siguientes tipos de escopeta:
Basalto, traquita (7º tipo de escopeta)
Puede encontrar los siguientes tipos de metal:
Cobre, níquel (7. tipo de metal)

Se pueden extraer hasta 500 hielos de un iceberg antes de destruirlo.
Si se destruye un iceberg, se pierden los recursos que contiene.

Lo siguiente también puede dañar Icebergs:
Cañones y otros proyectiles explosivos: 10% de daño
Fuego de cualquier tipo: 5% de daño
Piqueta de metal: 40 Dmg / golpe
Cuerpo a cuerpo y otras armas 0 Dmg a muy ineficaz.

Barco de vapor:

  • Tasa de hundimiento reducida en 75%.

Mito viviente:

  • Al minar, también recibirás hojas además de madera oscura, ¡que cuenta como recurso de fibra!
  • Desmontaje sólo posible con pico o hacha
  • Bonificaciones por respeto a la minería (hacha más madera oscura, pico más hojas)
  • El desmontaje con herramientas es ahora mucho más rápido.
  • Nueva comprobación para que el Mito Viviente no aparezca bajo el agua (esperemos)

Kraken V3:

  • Loottable adaptado al propio sistema
  • Los planos de las cajas de recursos de las naves ahora se pueden soltar

Sistema de descomposición:
Con esta actualización, las naves también decaen tras la inactividad correspondiente (al igual que las estructuras y los animales). En el futuro también se registrarán en #?decay-warnings-and-logs⚓.

Saco de dormir:
Nuevo método de borrado para que no permanezca en el mapa como icono.

niebla negra:
Ahora deja caer NPCs de nivel máximo (130)

Corsario:
Los corsarios sustituyen ahora a los SOTD.
Los corsarios aparecen como balandras y goletas. Las galeotas rara vez aparecen y son el éxito de los 50 SOTD Galli.
Se reconocen claramente por sus velas rojas con el logotipo de los bucaneros (ancla).
Se hunden el doble de rápido (excepto el galeón) que los barcos piratas y de la armada.

Marina y Piratas:
- Los torpedos frontales ya no disparan con una postura neutral o positiva.
- Si un PNJ está al timón, cuenta la posición del último capitán y ya no eres automáticamente enemigo de ambas facciones.
- Mejora del rendimiento de las consultas.
- Los barcos torpederos piratas ahora también tienen torpedos laterales

Blueprint Max & Min Artesanía adaptada en:

  • Cañones (grandes y de barco)
  • Cañoneras (medianas y grandes)
  • Cubiertas (pequeña, mediana y grande)
  • Tablones (pequeños, medianos y grandes)

Cambios en el botín:
- Piratas y Armada bajan a 100% Blueprints
- Los corsarios bajan a 50% piezas acabadas
- Las 3 facciones ya no sueltan munición en el cofre del botín (las cajas de munición de los pecios de la Armada y los Piratas siguen estando disponibles).
- El botín de los bucaneros flota en la superficie y los pecios desaparecen cuando son saqueados.
- ¡Botín de Torpedo Gallis optimizado!

Naufragios de facciones NPC:
- Desaparece automáticamente a los 30 minutos

Fuentes para NPCs:
Galeón negro: nivel máximo garantizado (130)
Galeón torpedero naval/pirata: hasta nivel 130 (¡garantizada una gran cantidad!)
Galeón de la Armada/Pirata: hasta nivel 130
Galeón corsario: hasta 90
Bergantín de la Armada/Pirata: hasta el 90
Goleta naval/pirata: hasta 72
Barcos corsarios: hasta 68 (cantidad: como bergantín)

Más arreglos:
- Los bebés unicornio se parecen más a los unicornios salvajes
- Se ha corregido un error que impedía crear o recibir un almacén estándar.

Cofre del Océano Embrujado:
La IA apunta ahora a todos los barcos por igual (ya no se da prioridad a los galeones)
Se han eliminado las dependencias de Grapeshot Schiffsloot.

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