Notas del parche:
Iceberg:
Se encuentran en las regiones polares y, ocasionalmente, en la tundra, pero, por supuesto, pueden abrirse camino hasta regiones adyacentes más cálidas.
Los icebergs son objetos móviles que se desplazan lentamente por las rejillas, pueden alcanzarse fácilmente con un personaje nadador, debido a su lenta velocidad.
Al entrar en contacto con los buques, causan daños (similares a embestir un banco de arena).
El daño depende de la velocidad.
Los Icebergs no se pueden bloquear, pueden alejar a un Galeon con facilidad.
Además del hielo, que se puede extraer del iceberg con picos de metal, ¡también se pueden encontrar recursos raros en ellos!
Puede encontrar los siguientes tipos de madera:
Darkwood
Puede encontrar los siguientes tipos de Thatch:
Hojas secas (7º tipo de paja)
Puede encontrar los siguientes tipos de piedra:
Granito, Tillita (7º tipo de piedra)
Puede encontrar los siguientes tipos de sílex:
Basalto, traquita (7ª variedad de sílex)
Puede encontrar los siguientes tipos de metal:
Cobre, níquel (7º tipo de metal)
Se pueden extraer hasta 500 hielos de un iceberg antes de destruirlo.
Si se destruye un iceberg, se pierden los recursos que contiene.
Lo siguiente también puede dañar Icebergs:
Cañones y otros proyectiles explosivos: 10% de daño
Fuego de cualquier tipo: 5% de daño
Piqueta de metal: 40 Dmg / golpe
Cuerpo a cuerpo y otras armas 0 Dmg a muy ineficaz.
Barco de vapor:
Tasa de hundimiento reducida en 75%.
Mito viviente:
Al minar, se obtienen hojas además de madera oscura, que cuenta como recurso de fibra.
La minería ahora sólo es posible con pico o hacha
Bonificaciones por aspectos mineros (hacha más madera oscura, pico más hojas)
La minería con herramientas es ahora mucho más rápida.
Nueva comprobación para que el Mito Viviente no aparezca bajo el agua (esperemos)
Kraken V3:
Tabla de botín adaptada al sistema propio
Ya se pueden soltar los planos de las cajas de recursos de las naves
Sistema de descomposición:
Con esta actualización, las naves también decaen tras la inactividad correspondiente (al igual que las estructuras y los animales). En el futuro también se registrarán en #?decay-warnings-and-logs⚓.
Saco de dormir:
Nueva metodología para borrarlo y que no permanezca en el mapa como icono.
Niebla Negra:
Ahora deja caer NPCs de nivel máximo (130).
Bucaneros:
Los Bucaneros sustituyen ahora a los SOTD.
Los corsarios aparecen como balandros y goletas. Los Galeones raramente aparecen y dan el éxito de los 50s SOTD Galli.
Se reconocen claramente por sus velas rojas con el logotipo de los Bucaneros (ancla).
Se hunden el doble de rápido (excepto el Galeón) que los barcos Piratas y de la Armada.
Marina y Piratas:
- Los torpedos frontales ya no disparan en posición neutral o positiva.
- Si un PNJ está al timón, la posición del último capitán cuenta, ya no eres automáticamente enemigo de ambas facciones.
- Mejora del rendimiento de las consultas.
- Los barcos torpederos piratas ahora también tienen torpedos laterales
Blueprint Max & Min Oficios ajustados para:
Cañones (grandes y de barco)
Cañoneras (medianas y grandes)
Cubiertas (pequeña, mediana y grande)
Tablones (pequeños, medianos y grandes)
Cambios en el botín:
- Piratas y Armada lanzan los planos 100%
- Los Buccaneers lanzan piezas acabadas 50%
- Las 3 facciones ya no sueltan munición en el cofre del botín (las cajas de munición de los pecios de la Marina y los Piratas siguen ahí).
- El botín de los corsarios flota en la superficie y los pecios desaparecen al saquearlos.
- ¡Botín de Torpedo Gallis optimizado!
Naufragios de facciones NPC:
- Desaparece automáticamente a los 30 minutos
Fuentes para NPCs:
Galeón negro: nivel máximo garantizado (130)
Galeón torpedero naval/pirata: hasta nivel 130 (¡cantidad alta garantizada!)
Galeón de la Armada/Pirata: hasta nivel 130
Galeón Bucanero: hasta 90
Bergantín de la Armada/Pirata: hasta el 90
Goleta naval/pirata: hasta 72
Barcos Bucaneros: hasta 68 (cantidad: la misma que los Bergantines)
Otros arreglos:
- Los bebés unicornio dan más buff que los unicornios salvajes
- Se ha corregido un error que impedía crear o conseguir un Almacén Estándar.
Cofre del Océano Embrujado:
Ahora la IA apunta a todos los barcos por igual (los galeones ya no tienen preferencia).
Corregidas las dependencias del botín de la nave Grapeshot.