Arreglos:
- Arreglados los problemas con el minijuego de pesca
- Agua fija en Hornet
- Las semillas de plátano ahora cuestan oro en el vendedor de semillas
- BugFix potencial para el error de GS donde los cañones grandes pierden sus estadísticas en la recogida (ya que esto se basa en GS no hay garantía! Pero un intento!)
- El sombrero de bayas ahora también contiene bayas en el inventario
- Los campamentos ahora tienen un movimiento extra al saquear que contiene algunas estructuras (GunportWall, Cofre, etc.) en calidad
- Posible corrección de errores en el caso de que las misiones muy difíciles no den botín en casos excepcionales.
- Se ha corregido un error que impedía crear grandes muros y cimientos.
- Se ha corregido un error por el que el potenciador Fortaleza no era multiplicativo en Equilibrio vitamínico.
- Posible solución para el botín Yeti V2
- Se ha corregido un error por el que los galeones Caoba y Fantasma no podían llevar el nuevo hangar de barcos.
- Se ha corregido un error por el que los brigantines Caoba y Fantasma no podían llevar el nuevo hangar de naves.
- Se ha corregido un error por el que Mahogany y Ghostly Schooner no podían llevar el nuevo hangar de barcos.
- Se ha corregido un error por el que los brigantines blindados normales, caoba y fantasma no podían llevar el nuevo hangar de naves.
- Altura de los frontones (madera y piedra) corregida
Equilibrio del botín:
- El cañón de 9 libras es ahora una variante del gran cañón (sólo se aplica a los cañones nuevos).
- El cañón de fuegos artificiales es ahora una variante del cañón de nave (sólo se aplica a los cañones nuevos).
- El Mary Rose es ahora una variante del Cañón del Barco (sólo se aplica a los cañones nuevos)
- Se ha corregido un error con el botín del Cofre Embrujado Hundido.
- Se ha reducido la frecuencia de la Máquina de Remo y la Máquina de Vapor
Equilibrio de misiones:
- Se ha aumentado la puntuación de recompensa de las misiones del cofre embrujado hundido.
- Sentinel Quest ha sido eliminada (el jefe ya no está disponible)
Saco de dormir:
- ahora dura 12 horas
Trireme:
- Velocidad para Ale y Pan ahora la misma (nivel de cerveza)
- Tiempo de combustible Pan: 300-> 270 segundos
- Tiempo de combustible Ale: 40->45 segundos
Almacenamiento de hierbas, bayas, carne y verduras:
- Colocación optimizada
Almacenamiento de cargas
- Colocación optimizada
- Ahora se puede cambiar entre hombre / mujer
Leopardo:
- Ahora cuenta como nave grande para los módulos
Módulos:
- Mejor descripción de los módulos (en qué naves encajan).
Mono:
- Consumir sólo 1/10 de la comida durante la fase de bebé (hasta 10%)
Cuervo:
- Consumir sólo 1/10 de la comida durante la fase de bebé (hasta 10%)
Gaviota:
- Consumir sólo 1/10 de la comida durante la fase de bebé (hasta 10%)
Cat:
- Consumir sólo 1/10 de la comida durante la fase de bebé (hasta 10%)
Nutria:
- Consumir sólo 1/10 de la comida durante la fase de bebé (hasta 10%)
Conejo:
- Consumir sólo 1/10 de la comida durante la fase de bebé (hasta 10%)
Loro:
- Consumir sólo 1/10 de la comida durante la fase de bebé (hasta 10%)
Charla:
/Informe /// Envía un CCC con informe directamente a #🚧estructuras-a-ser-eliminadas⚓.
Muelles de piedra y madera:
- Ahora puede colocarse hasta 2,5 paredes más alto fuera del agua
Stegarion:
- El potenciador de curación ahora también afecta a los animales amigos en un radio de 4 fundamentos (Toque de la naturaleza 3 se activa sin enfriamiento)
- El consumo de comida del buff de curación ha aumentado mucho, el consumo de stamina se ha reducido mucho.
- El progreso de la doma ahora también se ve influido por eventos / potenciadores
- Ahora también es posible domar cuando nieva.
Submarinos:
- Los costes de reparación varían ahora en función de la calidad
Cofres Embrujados Hundidos:
- Botín revisado
Taxidermia:
- Stegarion añadió
- Wendigo añadió
- Turkulon añadió