Notes de patch :
Iceberg :
On les trouve dans les régions polaires et parfois dans la toundra, mais ils peuvent bien sûr trouver leur chemin vers des régions voisines plus chaudes.
Les icebergs sont des objets en mouvement qui dérivent lentement à travers les grilles, ils peuvent être facilement atteints avec un personnage nageant, en raison de leur vitesse lente.
Au contact des navires, ils causent des dommages (similaires à l'éperonnage d'un banc de sable).
Les dégâts dépendent de la vitesse.
Les icebergs ne peuvent pas être bloqués, ils peuvent repousser un galion avec facilité.
Outre la glace, qui peut être extraite de l'iceberg à l'aide de pickaxes métalliques, des ressources rares peuvent également y être trouvées !
Vous pouvez trouver les types de bois suivants :
Darkwood
Vous pouvez trouver les types suivants de Thatch :
Feuilles sèches (7th kind of Thatch)
Vous pouvez trouver les types de pierre suivants :
Granite, Tillite (7e type de pierre)
On peut trouver les types de silex suivants :
Basalte, trachyte (7th flint variety)
Vous pouvez trouver les types de métal suivants :
Cuivre, nickel (7e type de métal)
Jusqu'à 500 glaces peuvent être extraites d'un iceberg avant qu'il ne soit détruit.
Si un iceberg est détruit, les ressources qu'il contient sont perdues.
Les éléments suivants peuvent également endommager les icebergs :
Cannons & other explosive projectiles : 10% damage
Feu de n'importe quel type : 5% de dégâts
Pickaxe en métal : 40 Dmg / blow
Mêlée & autres armes 0 Dmg à très inefficace.
Steamship :
Taux de chute réduit par 75%.
Le mythe vivant :
Lors de l'exploitation minière, vous obtenez des feuilles en plus de Darkwood, qui compte comme une ressource en fibre !
L'exploitation minière n'est désormais possible qu'avec un pickaxe ou une hache
Mining respects bonuses (Axe more Darkwood, Pickaxe more Leafs)
Le minage avec des outils est désormais beaucoup plus rapide.
Nouvelle vérification pour que le Mythe vivant ne se déclenche pas sous l'eau (espérons-le)
Kraken V3 :
Table des lots adaptée à votre propre système
Les Blueprints pour les Ship ResourceBoxes peuvent désormais être déposés
Système Decay :
Avec cette mise à jour, les navires se désactivent désormais aussi après l'inactivité correspondante (tout comme les structures & les animaux). Ils seront également enregistrés sous #?decay-warnings-and-logs⚓ à l'avenir.
Sac de couchage :
Nouvelle méthode pour le supprimer afin qu'il ne reste pas sur la carte comme une icône.
Black Mist :
Now drops max level NPCs (130).
Les Buccaneers :
Les boucaniers remplacent désormais les SOTD.
Les Privateers apparaissent comme Sloops & Schooners. Les galions apparaissent rarement et donnent le succès du SOTD Galli des années 50.
Ils sont clairement reconnaissables à leurs cordages rouges portant le logo Buccaneer (ancre).
Ils coulent environ 2x plus vite (sauf pour le Galion) que les navires Pirate & Navy normaux.
Navy & Pirates :
- Les torpilles de front ne tirent plus en position neutre ou positive !
- Si un PNJ est au casque, la position du dernier capitaine compte, vous n'êtes plus automatiquement ennemi des deux factions.
- Amélioration des performances des requêtes.
- Les navires torpilleurs pirates ont désormais des torpilles latérales.
Blueprint Max & Min Crafts ajusté pour :
Cannons (Large & Ship)
Gunports (moyen et grand)
Ponts (Small, Medium & Large)
Planches (petites, moyennes et grandes)
Changements de butin :
- Pirates & Navy drop 100% blueprints
- Buccaneers drop 50% pièces finies
- Les 3 factions ne droppent plus d'ammo dans le butin réel (les boîtes d'ammo dans les wrecks Navy & Pirate sont toujours là).
- Le butin des particuliers flotte à la surface, les objets disparaissent lorsqu'ils sont volés.
- Loot de Torpedo Gallis optimisé !
Navires de factions de PNJ :
- Disparaissent automatiquement après 30 minutes
Sources pour les PNJ :
Galion noir : Niveau maximum garanti (130)
Galion de torpilles de la marine/pirate : jusqu'au niveau 130 (montant élevé garanti !)
Galion de la marine/pirate : jusqu'au niveau 130
Buccaneer Galleon : jusqu'à 90
Brigantin de la marine/pirate : jusqu'à 90
Navy/Pirate Schooner : jusqu'à 72
Bateaux boucaniers : jusqu'à 68 (quantité : la même que le brigantin)
Autres corrections :
- Unicorn babies give buff more like wild unicorns
- Correction d'un bug où vous pouviez créer ou obtenir un entrepôt standard.
Haunted Ocean Chest :
L'IA cible désormais tous les navires de manière égale (les galions ne sont plus ciblés de manière préférentielle).
Correction des dépendances au butin de navire Grapeshot.