Notes de mise à jour : Iceberg en avant !

Notes de mise à jour :

Iceberg :
On les trouve dans le Polar et parfois dans la toundra, mais ils peuvent bien sûr aussi trouver leur chemin vers des régions voisines plus chaudes.

Les icebergs sont des objets mobiles qui dérivent lentement à travers les grilles, ils peuvent être rattrapés par un personnage flottant.
Au contact des navires, ils causent des dégâts (comme le battage des bancs de sable).
Les dégâts dépendent de la vitesse.

Les icebergs ne peuvent pas être bloqués, ils repoussent même un galli.

Outre la glace, qui peut être extraite de l'iceberg à l'aide de pioches à pointes métalliques, des ressources rares peuvent également y être présentes !
Vous pouvez trouver les types de bois suivants :
Darkwood
Vous pouvez trouver les variétés de thatchs suivantes :
Feuilles sèches (7. variété de thatchs)
Vous pouvez trouver les types de pierres suivants :
Granite, tillite (7. type de pierre)
Vous pouvez trouver les types de fusil suivants :
Basalte, trachyte (7. type de fusil)
Vous pouvez trouver les types de métaux suivants :
Cuivre, nickel (7. type de métal)

On peut extraire jusqu'à 500 glaces d'un iceberg avant qu'il ne soit détruit.
Si un iceberg est détruit, les ressources qu'il contient sont perdues.

Ce qui suit peut également endommager Icebergs :
Canons & autres projectiles explosifs : 10% de dégâts
Feu de toute nature : 5% de dégâts
Pioche en métal : 40 Dmg / coup
Mêlée & autres armes 0 Dmg à très inefficace.

Steamship :

  • Vitesse de descente réduite de 75%.

Le mythe vivant :

  • Lors de l'extraction, vous obtiendrez, en plus du bois sombre, des feuilles qui comptent comme ressource en fibres !
  • Démontage possible uniquement avec une pioche ou une hache
  • L'extraction respecte les bonus (hache plus de Darkwood, pioche plus de Leafs)
  • Le démontage à l'aide d'outils est désormais beaucoup plus rapide.
  • Nouvelle vérification pour que Living Mythos ne spawn pas sous l'eau (espérons-le)

Kraken V3 :

  • Loottable adapté à son propre système
  • Il est désormais possible de dropper des blueprints pour les boîtes de ressources des navires.

Système Decay :
Avec cette mise à jour, les navires se décomposent désormais aussi après une inactivité correspondante (comme les structures et les animaux aussi). Ils seront également enregistrés à l'avenir sous #?decay-warnings-and-logs⚓.

Sac de couchage :
Nouvelle méthodologie pour le supprimer afin qu'il ne reste pas sur la map sous forme d'icône.

brouillard noir :
Droppe désormais les PNJ de niveau max (130)

Corsaire :
Les corsaires remplacent désormais les SOTD.
Les corsaires apparaissent en tant que Sloops & Schooner. Les galions apparaissent rarement et donnent le succès aux SOTD Galli des années 50.
Ils sont clairement reconnaissables à leurs voiles rouges portant le logo des corsaires (ancre).
Ils coulent environ 2x plus vite (à l'exception du galion) que les navires pirates et de la marine normaux.

Marine & Pirates :
- Les torpilles frontales ne tirent plus lorsque le standing est neutre ou positif !
- Si un PNJ est à la barre, c'est le standing du dernier capitaine qui compte, on n'est plus automatiquement l'ennemi des deux factions.
- Amélioration des performances des requêtes.
- Les torpilleurs des pirates ont désormais des torpilles latérales

Blueprint Max & Min Crafts adapté chez :

  • Canons (Large & Ship)
  • Gunports (moyen et grand)
  • Ponts (Small, Medium & Large)
  • Planches (Small, Medium & Large)

Changements dans le butin :
- Pirates & Navy tombent à 100% Blueprints
- Les corsaires droppent des pièces terminées à 50%
- Les 3 factions ne droppent plus de munitions dans le lootchest à proprement parler (les caisses de munitions dans les épaves de la Marine & des Pirates existent toujours).
- Le butin des corsaires flotte en surface les épaves disparaissent lors du loot de celles-ci.
- Loot de Torpedo Gallis optimisé !

Les épaves des factions de PNJ :
- Disparaissent automatiquement après 30 minutes

Sources pour les PNJ :
Galion noir : Niveau max garanti (130)
Galion-torpilleur Navy/Pirates : jusqu'au niveau 130 (quantité élevée garantie !)
Galion de la marine/pirate : jusqu'au niveau 130
Corsaire Galion : jusqu'à 90
Brigantin de la marine/pirate : jusqu'à 90
Navy/Pirates Schooner : jusqu'à 72
Navires corsaires : jusqu'à 68 (quantité : comme Brigantine)

Autres corrections :
- Les bébés licornes connaissent le buff plus que les licornes sauvages
- Correction d'un bug qui permettait de créer ou d'obtenir un entrepôt standard.

Haunted Ocean Chest :
AI cible désormais tous les navires de la même manière (les galions ne sont plus ciblés en priorité)
Suppression des dépendances avec Grapeshot Schiffsloot.

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