Mega Patch July – German

Anbei die (hoffentlich) vollständigen Patchnotes, es gab so viele Änderungen, dass ich hoffe wir vergessen nichts aufzulisten!

Das neue Bausystem (Radioactive Plus)

Diese Strukturen sind neu und vereinfachen unser Bausystem extrem.
Sie ersetzen die jeweiligen bekannten Strukturen wie Vanilla, Clipping, Variants und etwaige weitere wie Ship Design, Netzstrukturen usw… .
Ähnlich wie bei Vanilla gibt es nur eine Art jeder Struktur (z.B. Viereckiges Ceiling) über das Radialmenü können aber dann die verschiedenen Stile ausgewählt werden.
Um viele Strukturen umschalten zu können gibt es ein Tool mit dem ein Stil kopiert und auf andere übertragen werden kann (Gun).
Die meisten Strukturen weisen durch ihren Low Poly Count deutlich bessere Performance auf (Du bist gemeint Steingebäude).
Für Strukturen wie Stroh stehen nun auch Varianten zur Auswahl!

Wichtige Änderungen:

  • Holz Strukturen stellt ihr in der WoodWorkingStation her
  • Stein Strukturen stellt ihr in der StoneWorkingStation her
  • Schiff Strukturen stellt ihr in der ShipWorkingStation her

Neue Wand Teile:

  • Arch
  • Gible Wall
  • Battlements
  • Half Vertical Wall

Neue Roof Teile

  • Gible
  • Gible End
  • Half Roof
  • Half Ramp

Ally System:

  • Alle R+ Strukturen die auf Schiffen einsatz finden haben nun das Ally System
  • Neu im Ally System: Einstellbarer Ally Access für Tore, Gates und Türen

Neue Styles:

  • Thatch hat neue “Bamboo” Styles
  • Neue R+ Strukturen haben die jeweiligen Styles zur Auswahl
  • Settler Styles für einige Holzstrukturen

Strukturen zu R+ hinzugefügt:

  • Floor
  • Wall
  • Ceiling
  • Roof
  • Pillar
  • Fence Support
  • Staircase
  • Gates
  • Gateways
  • Cliff/Tree Plattform
  • Wood Docks
  • Stone Docks
  • Maintenace Dock
  • Small/Large Shipyard
  • Fountain
  • Diving Station
  • Cargo Rack
  • Ship Hangar
  • Food Larder
  • Ship Resource Box
  • Ammo Kiste
  • Storage Chest
  • Preserving Bag
  • Preserving Box

Strukturen aus dem Spiel entfernt:

  • Large Wall
  • Large Foundation

Resourcenverarbeitung
– Holz kann nun in der Woodworkingstation zu Lumber verarbeitet werden
– Stone kann nun in der Stoneworkingstation zu Stoneblocks verarbeitet werden
– Leder kann nun in der Tannery zu tanned leather verarbeitet werden
– Thatch kann nun in der Loom zu Ropes verarbeitet werden
– Fibers kann nun in der Loom zu Cloth verarbeitet werden
– Metall kann nun in der Smithy zu Nails verarbeitet werden
Die Verarbeitung erfolg 5:1 und ist sehr schnell -> 0,1 Sek Craftingzeit

Emergency Working Station:
Für Schiffe gibt es eine Emergency Working Station in der man alle Resourcen in die Base Variante umcraften kann.
Ist nur auf dem Schiff platzierbar, Kosten zum umwandeln um 50% erhöht.

NPC Schiffe

  • Flame Ballista schießen erst ab > 200 Meter Entfernung zum Gegner
  • Interaktionsbox der Hooking Ballista optimiert
  • abgerissene Strukturen geben die neuen Materialen

Ritualsystem und Breeding

  • Tiere können nur noch mit dem Ritualkreis mutieren
  • Tiere für Rituale benötigen Wild Stat
  • Tiere und NPC kann man auch ohne Ritualkreis opfern
  • Blut ist Lagerbar
  • Blutmenge hängt vom Wild Stat der NPC ab
  • Das Mutationsritual funktioniert nun für alle Tiere, auch die Radioactive Tiere
  • Das Mutationsritual wurde stark verändert, die Chance liegt nun bei circa 20% (bei 80er Geburtslevel)
  • Das Wärmeritual läuft nun 6 Minuten pro -Geburtslevel
  • Ferrox Ritual entfernt

Schiffsbau
Die Qualität der Werften hat keinen Einfluss mehr auf das Schiffslevel, welche zukünftig durch Blaupausen bestimmt wird.
Viele Lootquellen haben die Chance euch mit einer Blaupause für ein Schiff zu belohnen.
Die entsprechende Qualität von bis zu 200% erhaltet ihr nur so!
Es gibt keinen Crafter Bonus auf Schiffsblaupausen!

Veränderte Stats:
-Resistance Cap bei 220%
-Damage Cap bei 240%
-Sturdyness Bonus hinzugefügt HP auf Bauteilen wird erhöht
Wichtig zu wissen:

  • Schiffe die der Galleonenklasse angehören, ziehen hieraus keinen Vorteil!
  • Hat nur einen Einfluss auf Strukturen die nach dem Leveln von Sturdyness gesetzt werden!

BPs und Lootniveau

  • Schatzkarten überarbeitet, geben nur noch fertige Teile aber wieder besseren Loot
  • Lootniveau aller Quellen auf ein gemeinsames Level gebracht
  • Blaupausen droppen bei Schiffen, Chests und anderen Quellen (50% Chance)

Skills und Items

  • Überflüssige Skills aus dem Skillbaum entfernt
  • Geblockte Items aus der Smithy entfernt
  • Geblockte Items aus Lootquellen entfernt

Nassau, das Zentrum der Welt?!

Willkommen auf Nassau, hier beginnt eure Reise, es erwartet euch eine große, belebte und eindrucksvolle Stadt.
Das Besondere? Nur hier agieren Piraten & Navy friedlich miteinander, wohl aus Angst vor den Konsequenzen, sollte ein Streit entfacht werden!
Nebst vielen Häusern, findet ihr in Nassau die Distrikte von Navy & Piraten, als auch den Marktplatz mit Tierverkaufsplattformen & Shops vor!
Anders als früher gibt es keine Playershops mehr, wenn ihr Waren verkaufen wollt, müsst ihr dies in Nassau oder einer anderen Stadt tun!
Das Herzstück Nassaus ist wohl die Taverne, neben einem Mietbaren Bett und einer Storage Chest könnt ihr euch hier verköstigen und
viele Tipps & Tricks von den Besuchern erfahren es lohnt sich also NPCs anzusprechen!

Nassau wird mit der zeit um Features & Funktionen erweitert werden!
Während mit der Zeit auch andere Städte zur Verfügung stehen werden, wird Nassau immer das “Zentrum” bleiben.

Fishing Minigame in Nassau

Vielen von euch ist das Fishing Minigame sicher ein Begriff.
Auch hier machen wir vor Veränderungen nicht halt.
Zukünftig könnt ihr für eine Menge an Fishing Coins Loot Boxen erhalten.
Es handelt sich dabei um die selben, welche ihr auch aus dem Kolosseum erhaltet.
Somit gibt es nun einen zweiten Weg um an Sättel mit Stats zu kommen.
Zusätzlich haben wir die Teile für Angeln in den Angelshop hinzugefügt, diese könnt ihr nun bei Bedarf für fishing Coins kaufen.

PvP

In das PvP gelangt ihr durch ein Portal in C3, Kosten hierfür belaufen sich auf 250 Gold

  • Durch das Portal in C3 gelangt man nach G2 in das Schiff PvP
  • Von Dort aus gelangt ihr in das Land PvP entweder im Norden nach G1 und im Süden nach G3
  • Nach C3 (PvE nach) gelangt ihr im Osten und Westen von G2
  • Der 24h Debuff Timer für das Angreifen ist entfernt
  • Der 5 Minuten VS Timer bleibt weiterhin bestehen und verhindert das Grid Traveln (auch im PvP)

Powerstone Bosse

GS Bosse hinzugefügt:

  • Feuerelementar
  • Steinelementar
  • Zyklop
  • Krabbe
    Respawn Zeit auf 1200-3600 Sekunden reduziert

Alchemie

Alchemie Barren können nicht mehr so gecraftet werden.
Sie benötigen jetzt Blaupausen.
Diese bekommt Ihr von den Fraktionsquests oder durch Haunted Chest.

Neues Tame die Fledermaus
Ein neuer “kleiner” Begleiter der euch in dieser neuen Welt helfen kann.

  • Knockout Tame
  • Kann nur Tagsüber gezähmt werden
  • Verbessert eure Sicht bei Nacht und schlechten Lichtverhältnissen
  • Achtung: Ist auf eurer “Schulter” angreifbar
  • Taming Food: Findet es heraus!

Fraktions Camps

  • Navy und Piraten Camps spawnen jetzt zufällig

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