Con el próximo Mega Parche, ¡desgraciadamente ha llegado ese momento! ¡Ni siquiera Radioactivo podrá evitar un wipe!
Antes de entrar en detalles, he aquí algunos puntos por los que una limpieza será absolutamente necesaria:
- Muchas mecánicas conocidas (construcción naval, sistema de construcción, puertos francos, sistema de calidad) se han reelaborado por completo.
- Algunas tarifas se ajustan
- Reequilibrio de muchos aspectos de la calidad de vida, como los rituales.
Tenga en cuenta que la siguiente no es una lista completa, sino sólo un resumen para el mes de julio.
Nassau, ¡¿el centro del mundo?!
Bienvenido a Nassau, aquí comienza su viaje, le espera una ciudad grande, animada e impresionante.
¿El especial? Sólo aquí los piratas y la Marina actúan pacíficamente entre sí, probablemente por miedo a las consecuencias en caso de que se desencadene una disputa.
Además de muchas casas, en Nassau encontrará los distritos de Navy y Pirates, ¡así como el mercado con plataformas de venta de animales y tiendas!
A diferencia de antes, ya no hay tiendas de jugadores, ¡si quieres vender productos, tienes que hacerlo en Nassau o en otra ciudad!
El corazón de Nassau es probablemente la taberna, además de una cama de alquiler y un baúl de almacenaje, aquí se puede comer y aprender muchos trucos y consejos de los visitantes.
aprenderás muchos trucos y consejos de los visitantes, ¡así que vale la pena hablar con los PNJ!
Nassau se ampliará con características y funciones como el "alquiler de casas".
Aunque con el tiempo habrá otras ciudades disponibles, Nassau seguirá siendo siempre el "centro".
El nuevo sistema de construcción (Radioactive Plus)
Estas estructuras son nuevas y simplifican enormemente nuestro sistema de construcción.
Sustituyen a las respectivas estructuras conocidas como Vanilla, Clipping, Variants y cualquier otra como Ship Design, Mesh Structures etc... .
Al igual que en Vanilla, sólo hay un tipo de cada estructura (por ejemplo, techo cuadrado), pero a través del menú radial se pueden seleccionar los distintos estilos.
Para poder cambiar muchas estructuras existe una herramienta con la que se puede copiar un estilo y transferirlo a otros (Gun).
La mayoría de las estructuras tienen un rendimiento mucho mejor debido a su bajo número de polígonos (se refiere a edificios de piedra).
Para estructuras como la paja, ahora también hay variantes entre las que elegir.
Cambios importantes:
- Las estructuras de madera se fabrican en la WoodWorkingStation
- Las estructuras de piedra se fabrican en la StoneWorkingStation
- Muchas piezas nuevas como frontón/arco/batallones
Sistema de aliados:
También en este caso, te hemos ofrecido un montón de novedades.
No solo todas las estructuras, como las cajas de recursos de los barcos, los cargadores de comida, etc., cuentan con el sistema de reparación de aliados, sino que, por supuesto, también las nuevas estructuras R+.
Pero hay más:
Acceso de Aliados para Puertas y Portones: Aquí podrás conceder acceso a los Aliados, aunque estén bloqueados.
Construcción naval
La calidad de los astilleros ya no influye en el nivel de los barcos, que en el futuro vendrá determinado por los planos.
¿Cómo se consiguen mejores? Muy sencillo. Saquea y ten suerte.
Muchas fuentes de botín tienen la posibilidad de recompensarte con un plano para una nave.
La calidad correspondiente de hasta 200% sólo podrá obtenerse de este modo.
Pero hay más, además del conocido Animalstorage que introdujimos a principios de junio, hemos reelaborado la stat Robustez.
Además de los efectos conocidos, ahora afecta a la salud de las partes que construyes en tu nave (por ejemplo, techos, paredes).
Importante: ¡los barcos de la clase Galeón no se benefician de esto!
BPs y niveles de botín
En general, puedes esperar un entorno mucho más equilibrado en el nuevo mundo de Radioactive.
Los cañones y las balistas, que tuvieron que bajar tanto debido a los numerosos cambios de la GS simplemente para ser justos, ahora se encuentran con un daño significativamente menor.
Los planos siguen estando disponibles en este nuevo mundo, por supuesto, pero recibirás muchas más piezas acabadas de todas las fuentes de botín.
Los mapas del tesoro también se han rediseñado, aunque su botín será mucho más atractivo en este nuevo entorno, ¡sólo recibirás piezas acabadas de los mapas del tesoro!
Rituales
Aquí también ha habido algunos cambios.
Aunque tenemos previsto ofrecerte muchos más rituales en el futuro, nos gustaría sentar las bases de un sistema mejor.
A partir de ahora, sólo se utilizarán los niveles de nacimiento para evaluar la eficacia del ritual.
Además, ya no es necesario un círculo ritual para el sacrificio y la sangre puede almacenarse como los órganos.
También han quedado atrás las veces en que otro animal se veía afectado accidentalmente o el círculo ritual recibía más daño del necesario debido a un nivel demasiado alto del animal.
Cambios importantes en los rituales:
- El ritual de mutación funciona ahora para todos los animales, incluidos los animales Radioactivos
- El ritual de mutación se ha modificado mucho, la probabilidad es ahora de unos 20% (a un nivel de nacimiento de 80)
- El ritual de calentamiento dura ahora 6 minutos por nivel de nacimiento
- Ritual Ferrox eliminado
Tratamiento de los recursos
- La madera ya puede transformarse en leña
- La piedra puede transformarse en bloques
- La piel puede transformarse en cuero curtido
- La paja ahora se puede convertir en cuerdas
- Las fibras pueden transformarse en tela
- Ahora el metal se puede convertir en clavos
Pero, ¿qué se hace con él?
Muy sencillo. Necesitas estos recursos para las piezas de tus barcos / estructuras, etc.
No te preocupes, la artesanía correspondiente se hace muy rápido y los recursos sólo pesan 4/5 de sus materiales iniciales.
¿Por qué todo esto?
Bueno, hay varias razones.
- queremos evitar que los nuevos recursos como "Cursed" destruyan el equilibrio
- el menor coste de los recursos en la elaboración garantiza que los Blueprints escalen mejor.
- Permite el peso ligeramente más ligero para más reparaciones y equipos en el mar.
- Por último, pero no por ello menos importante, los recursos cultivados de esta forma sólo pueden procesarse y luego utilizarse con el equipamiento de una nave o base.
Minijuego de pesca en C3
Probablemente muchos de vosotros estéis familiarizados con el minijuego Pesca.
Tampoco aquí nos detenemos en los cambios.
En el futuro podrás conseguir Cajas de Botín por muchas Monedas de Pesca.
Son las mismas cajas que se obtienen en el Coliseo.
Así que ahora hay una segunda forma de conseguir sillines con estadísticas.
Además, hemos añadido las piezas de pesca a la tienda de pesca, ahora puedes comprarlas por monedas de pesca si las necesitas.
Cría
Hemos decidido revisar el funcionamiento y la gestión de la cría.
En el futuro, no se producen mutaciones en la naturaleza, lo que significa que para todas las mutaciones es necesario un ritual.
En el futuro todos los animales pueden mutar, también los del Mod. Radioactivo.
Además, se mantendrán la huella alimentaria y las restricciones de bioma.
6 Responses
Me preocupan los logotipos de las velas que tanto me ha costado conseguir. ¿Será el RA especial para mí sólo la piel se remitirá a la nueva charachter con el mismo nombre? ¿Las pieles actuales se transferirán al nuevo personaje con el mismo nombre/empresa?
Si no es así, ¿me cobrarán euros por hacerlos de nuevo? Si es así, ¿con descuento?
Por supuesto, tus skins permanecerán en el Modpack. Por lo tanto, sólo será capaz de obtener sus pieles de la Radioactive Shop NPCs
¿Habrá alguna forma de convertir las RadioCoins no utilizadas para que puedan usarse después del reinicio?
Reembolsaremos las monedas que se adquieran durante un periodo determinado.
Se anunciará más adelante.
¿Cuándo es la limpieza?
2 de julio... ¡Está en el Anuncio!