Hacia nuevas costas

Por desgracia, ¡ha llegado el momento con el próximo Mega Parche! ¡Ni siquiera Radioactivo podrá evitar un wipe!
Antes de entrar en detalles, he aquí algunos puntos por los que una limpieza es absolutamente necesaria:

  • Muchas mecánicas conocidas (construcción naval, sistema de construcción, puertos francos, sistema de calidad) se han modificado por completo.
  • Se ajustan los tipos propios
  • Reequilibrio de muchos aspectos de la calidad de vida, como los rituales.

    Tenga en cuenta que la siguiente no es una lista completa, sino sólo un resumen del mes de julio.

¡¿Nassau, el centro del mundo?!
Bienvenido a Nassau, donde comienza su viaje, una ciudad grande, bulliciosa e impresionante le espera.
¿Qué tiene de especial? Sólo aquí los piratas y la marina actúan pacíficamente entre sí, probablemente por miedo a las consecuencias en caso de conflicto.
Además de muchas casas, en Nassau encontrará los distritos de la Marina y de los Piratas, así como el mercado con plataformas de venta de animales y tiendas.
A diferencia de antes, ya no hay tiendas de jugadores, ¡si quieres vender productos, tienes que hacerlo en Nassau o en otra ciudad!
El corazón de Nassau es probablemente la taberna, junto a una cama de alquiler y un baúl de almacenamiento se puede comer y beber aquí.
Aprenderás muchos trucos y consejos de los visitantes, así que vale la pena hablar con los PNJ.

Con el tiempo, Nassau irá ampliando sus características y funciones.
Aunque con el tiempo habrá otras ciudades disponibles, Nassau seguirá siendo siempre el "centro".


El nuevo sistema de construcción (Radioactive Plus)
Estas estructuras son nuevas y simplifican enormemente nuestro sistema de construcción.
Sustituyen a las respectivas estructuras conocidas como Vanilla, Clipping, Variants y cualquier otra como Ship Design, Net Structures etc... .
Al igual que en Vanilla, sólo hay un tipo de estructura (por ejemplo, techo cuadrado), pero los distintos estilos pueden seleccionarse mediante el menú radial.
Para poder cambiar muchas estructuras, existe una herramienta con la que se puede copiar un estilo y transferirlo a otros (Gun).
La mayoría de las estructuras tienen un rendimiento mucho mejor debido a su bajo número de polígonos (se trata de edificios de piedra).
Para estructuras como la paja, ¡ahora también hay variantes entre las que elegir!

Cambios importantes:

  • Las estructuras de madera se fabrican en la WoodWorkingStation
  • Puedes hacer estructuras de piedra en la StoneWorkingStation.
  • Muchas partes nuevas como frontones/arcos/pinnacle

Sistema de aliados:
Tampoco en este caso hemos defraudado y te hemos ofrecido nuevas funciones.
No solo se han equipado con el sistema de reparación de aliados todas las estructuras, como las cajas de recursos de los barcos, los cargadores de comida, etc., sino que, por supuesto, ¡también se han dotado de estas características a las nuevas estructuras R+!
Pero hay más:
Acceso de aliados para puertas y portones: Aquí también puedes conceder acceso a aliados si lo deseas, aunque estén bloqueados.


Construcción naval
La calidad de los astilleros ya no influye en el nivel de los barcos, que en el futuro vendrá determinado por los planos.
¿Cómo se consiguen mejores? Muy sencillo. Saquea y ten suerte.
Muchas fuentes de botín tienen la posibilidad de recompensarte con un plano para una nave.
¡Sólo así se consigue la calidad correspondiente de hasta 200%!
Pero hay más, además del conocido almacenamiento de animales que introdujimos a principios de junio, hemos revisado la estadística Robustez.
Además de los efectos conocidos, esto influye ahora en la vida útil de las piezas que construyes en tu nave (por ejemplo, techos, paredes).
Importante: ¡los barcos de la clase Galeón no se benefician de esto!


BPs y nivel de botín
En general, puedes esperar un entorno mucho más equilibrado en el nuevo mundo de Radioactive.
Los cañones y las balistas, que tuvieron que bajar tanto debido a los numerosos cambios en la GS simplemente para ser justos, ¡se encuentran ahora con un daño significativamente menor!
En este nuevo mundo, los planos siguen estando disponibles, por supuesto, pero recibirás muchas más piezas acabadas de todas las fuentes de botín.
Los mapas del tesoro también se han rediseñado, aunque tu botín será mucho más atractivo en este nuevo entorno, ¡solo recibirás piezas acabadas de los mapas del tesoro!


Rituales
Aquí también ha pasado algo.
Aunque tenemos previsto ofrecerte muchos más rituales en el futuro, primero queremos sentar las bases de un sistema mejor.
En adelante, sólo se utilizarán los niveles de nacimiento para evaluar la eficacia del ritual.
Además, ya no es necesario un círculo ritual para el sacrificio, ahora la sangre puede almacenarse como los órganos.
También han quedado atrás las veces en que otro animal se veía afectado accidentalmente o el círculo ritual recibía más daño del necesario debido a un nivel demasiado alto del animal.

Cambios importantes en los rituales:

  • El ritual de mutación funciona ahora para todos los animales, incluidos los radiactivos.
  • El ritual de mutación se ha modificado mucho, la probabilidad es ahora de alrededor de 20% (a nivel de nacimiento 80).
  • El ritual de calentamiento dura ahora 6 minutos por nivel de nacimiento
  • Ritual Ferrox eliminado

Tratamiento de los recursos
- Ahora la madera puede convertirse en leña
- Ahora se pueden hacer bloques de piedra
- La piel puede transformarse en cuero curtido
- Ahora la paja puede convertirse en cuerdas
- Las fibras pueden transformarse en tela
- Ahora el metal puede convertirse en clavos
Pero, ¿qué se hace con él?
Muy sencillo. Necesitas estos recursos para las piezas / estructuras de tu nave, etc.
No te preocupes, la artesanía correspondiente se hace muy rápido y los recursos pesan sólo 4/5 de sus materiales iniciales.
¿Por qué todo esto?
Hay varias razones para ello.

  1. Queremos evitar que los nuevos recursos como "Maldito" destruyan el equilibrio.
  2. El menor coste de los recursos en artesanía garantiza que los planos se escalen mejor.
  3. ¿El peso ligeramente más ligero permite un mejor equipo de repmat en el mar
    Por último, pero no por ello menos importante, los recursos cultivados de esta forma sólo pueden procesarse y luego utilizarse con el equipamiento de una nave o una base.

Minijuego de pesca en C3
Seguro que muchos de vosotros conocéis el minijuego de pesca.
Tampoco aquí nos detenemos en el cambio.
En el futuro, podrás conseguir Cajas de Botín por muchas Monedas de Pesca.
Son los mismos que los del Coliseo.
Así que ahora hay una segunda forma de conseguir sillines con estadísticas.
Además, hemos añadido las piezas de pesca a la tienda de pesca, ahora puedes comprarlas por monedas de pesca si las necesitas.


Cría
Hemos decidido revisar el funcionamiento y la gestión de la reproducción.
En el futuro, las mutaciones ya no se producirán en la naturaleza, ¡lo que significa que es necesario un ritual para todas las mutaciones!
En el futuro, todos los animales pueden mutar, incluidos los del Mod. Radioactivo.
Además, se mantendrán las restricciones sobre alimentos con sello y ecológicos.


2 Responses

  1. Eid dice:

    Hola, sería maravilloso si también se pudieran abrir camas para los miembros de Ally. (o una cama especial con más costes o algo así).

    • Revy dice:

      Está previsto por GS y no puede aplicarse en términos de mod.
      Por favor, sugerencias en el DC, serán ignorados en los comentarios en el futuro! 😉

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