Stegarion:
¡Por fin sale a la venta el Stegarion!
Tiene una tamemecánica especial, ¡que tienes que descubrir por ti mismo!
Puede encontrarlo en algunas islas Powerstone.
Es especialmente adecuado como "tanque", ya que puede absorber muy bien el daño con su escudo.
Su habilidad curativa le permite reincorporarse rápidamente a un combate
Reequilibrio:
Osos:
- Salud básica reducida
- Reducción de la resistencia básica
- Porcentaje de cuerpo a cuerpo/nivel reducido
Yeti:
- Si montas en el Yeti estarás protegido de los peores efectos de la ventisca
- Los daños de los yetis aumentan mucho a temperaturas inferiores a 0 grados
- Nuevo ataque que permite recoger fibras
Dragón espinoso:
- Montado en el Dragón Espinoso estarás protegido de los peores efectos de la tormenta de arena
- Reducción de los daños entrantes a temperaturas > 30 grados
Vacas y toros:
Ahora puede llevar la montura Cargo & Carriage
Beastmastery:
Feat Courage - Hace que tu mascota sea inmune al miedo durante un breve periodo de tiempo e incluso lo elimina.
Cuesta 12 puntos de atributo
Cuesta 150 de resistencia cuando se activa
Enfriamiento: 90 segundos
Duración: 15 segundos
Cañones tripulados y grandes cañones:
- En PvP, los NPCs ahora pueden ser "comprados" para Cañones de Barco y Grandes Cañones si están en tierra. (30g por NPC)
Revisión del sistema de magia:
- La magia ya no se almacena en el bastón, sino que se dispara una vez lanzada.
- El maná se consume durante el minijuego (Acierto = 25 de maná, Fallo = 50 de maná, Sin acción = 30 de maná).
- El minijuego ahora siempre se ejecuta completamente
- Confirmar MiniJuego con el botón derecho del ratón
- No se regenera maná durante 1 s después de agotarlo.
- El lanzamiento se interrumpe con el clic izquierdo (sólo hechizos de canalización)
- Los hechizos de canalización consumen constantemente maná después de lanzarlos, ahora el minijuego siempre consume X maná, independientemente de si se juega o no.
- Se puede calcular el consumo de maná para canalizar hechizos:
X = número de minijuegos necesarios para el reparto x 2
Un Hechizo de Canalización de nivel Avanzado, por ejemplo, consume 6×2, es decir, 12 de maná por minijuego.
- El minijuego sólo se confirma con un clic derecho
- El minijuego muestra cuántos minijuegos quedan antes de que se lance el hechizo.
- Los hechizos se dividen en sus clases:
- Agua
- Viento (los hechizos siguen después)
- Tierra
- Fuego
- Barrera (los hechizos siguen después)
- Curación (hechizos más adelante)
- La magia se divide ahora en diferentes niveles:
- Minijuego Elementary 2x
- Minijuego Intermedio 4x
- Minijuego 6x avanzado
- Minijuego Saint 8x (No efectivo por el momento)
- Minijuego Rey 10x (No efectivo por el momento)
- Imperial (sólo con círculo ritual) (No efectivo por el momento)
En una actualización posterior también será posible combinar hechizos.
¿Qué ocurre si me quedo sin maná durante un hechizo?
Si te quedas sin maná mientras lanzas un hechizo, éste no se formará.
Pociones de maná:
Las pociones de maná se pueden producir a partir de Mythos, Agua, Hierbas y Frascos.
Si produces frascos a partir de arena en la fundición, siempre obtendrás 15 frascos.
No puedes consumir pociones de maná mientras lanzas un hechizo.
Todos los animales:
- Ya no es posible reclamar animales
Plataforma de venta de mascotas:
- El TVK sólo cuesta 5 g cada 2 horas y, por tanto, sólo 60 g al día
- Se pueden ofrecer hasta 10 animales
- 2,5% de comisión por nivel de venta
Antidumping:
Las plataformas TVK ya no permiten determinados precios para los animales.
No se trata de valores orientativos, sino de valores mínimos absolutos, que no pueden rebajarse.
Se calculan a partir del nivel de nacimiento y del recurso seleccionado.
2 Responses
en la traducción al inglés esto no se tradujo
X = número de minijuegos necesarios para el reparto x 2
Un Hechizo de Canalización de nivel Avanzado, por ejemplo, consume 6×2, es decir, 12 de maná por minijuego.
Gracias, lo he corregido.
Tuve que hacerlo a mano ya que nuestro tráfico está agotado.