Mod. RadioactiveArk

Bancos de trabajo

Convertidor miniatura

Aquí puedes hacer las versiones mini de Grinder, Forge y Replikator a partir de las versiones grandes de Vanilla. Sólo tiene que elegir entre la versión grande y la pequeña en el conversor de miniaturas. La solución perfecta para todos aquellos que necesitan más espacio en su base. Puede hacerse a partir de lvl 75.

Banco de fabricación de sillas

Ahora puedes hacer que tus dinos voladores sean más rápidos. Puedes hacer monturas de velocidad que den a tus dinos voladores 25% o 50% más velocidad de movimiento. Puedes fabricarlas en el banco de trabajo a partir de lvl 80, y todas las monturas para los híbridos también se fabrican aquí.

Banco de química avanzada

El Banco de Química es un banco de química muy especial que necesitas para producir determinados productos químicos y crear nuevos objetos y sustancias mejorados. También es un componente importante en la producción de híbridos genéticos. Puedes hacerlos a partir del nivel 80.

Fabricante de alta tecnología

En este fabricador tienes la posibilidad de producir todos los dispositivos y cables especiales que se necesitan para la investigación de mutaciones. También puedes utilizarlo para fabricar armas y armaduras especiales. Puede hacerse a partir del nivel 100.

Sistema de investigación de mutaciones

Banco de trabajo genético

En este banco de trabajo tienes la posibilidad de extraer ADN de dinos y crear así nuevos dinos muy especiales. Puede hacerse a partir del nivel 100.

Generador de fusión

El generador es necesario para hacer funcionar la Estación de Investigación. Funciona con un combustible extraordinario y lo convierte en otro recurso útil. Pero cuidado, si te acercas demasiado sin la ropa protectora adecuada, puedes quemarte los dedos. Puede fabricarse en el High Tech Fabricator.

Estación de investigación 

En esta estación puedes investigar tus mutaciones para híbridos y aumentar la probabilidad de mutación con un antielemento especial. Puede fabricarse en el High Tech Fabricator.

Investigación de mutaciones

La investigación sobre mutaciones ya se ha mencionado varias veces. Pero, ¿qué hace exactamente y cómo funciona? Si quiere saber un poco más y dejarse mimar un poco, ha llegado al lugar adecuado.

A investigar

Pociones y objetos especiales

Feromonas atrayentes de la Parca

La feromona atrayente de la parca es una sustancia producida en el Banco de Química Avanzada y desarrollada para atraer a las reinas de la parca desde el subsuelo. Pero cuidado: en cuanto ingieras esta poción, estarás cerca de la muerte y aparecerá una Reina Parca salvaje en tus inmediaciones. Sin embargo, no puedes usar la poción cuando estás sentado sobre un animal. Por lo tanto, no debe tomarlo en casa, ni en su base ni en otra base.

Wyvern / Grifo Piedra de Velocidad

Una piedra mágica que otorga a tu wyvern una bonificación de velocidad de 50% mientras la lleve puesta. Basta con colocarlo en la ranura para disfraces y listo. También puedes seguir utilizando las skins que hemos creado y que has comprado en la tienda del administrador. Ahora puedes cambiar entre una variante normal y una variante especial para las piedras Wyvern. Para ello, tienes que utilizar la piel de tu inventario con E. Puedes ver qué variante tienes actualmente por el símbolo de la parte inferior derecha. Puede fabricarse en el Banco de Fabricación de Sillines.

Poción despertadora

Déselo a su animal cuando esté inconsciente y no quiera esperar a que se despierte por sí solo. Gracias al ingrediente neostigmina, se estimula el tono de los músculos esqueléticos activando el sistema nervioso parasimpático y, de este modo, se envía un impulso que hace que el animal se despierte inmediatamente. Desgraciadamente, aún hay efectos secundarios que hacen que el animal experimente un aumento triple del daño durante 10 minutos. Así que piensa bien cuándo y dónde consumes esta bebida.
Fabricable: Advanced Chemistry Bench

Detergente Phoenix Creation

Una esencia misteriosa yace latente en esta poción, a través de la cual tu Argentavis renace como un Fénix. Como esta poción requiere mucha energía, el renacimiento sólo funciona a partir del nivel 240. Un Fénix crece ahora dentro del Argentavis en un infierno de llamas, que quema tu Argentavis desde dentro. El animal recién nacido es aún joven y salvaje y ahora debe ser domesticado por ti para poder llamarlo tuyo.
Fabricable: Advanced Chemistry Bench

Los siguientes objetos y pociones adicionales pueden fabricarse en el Banco de Química Avanzada y son necesarios para crear nuevos objetos...

Ácidos

Carbondisulfitos (S2C)
Ácido fosfórico (H3PO4)
Ácido silícico (SI(OH)4)
Ácido sulfúrico (H2SO4)
Hidróxido de sodio (NAOH)
Ácido fosfórico (H3PO4)
Ácido elemental
Ácido clorhídrico (HCL)

materiales específicos

especial Carbón
Hemoglobina extraída
Fibra tratada
Fibra de carbono
Fósforo blanco
Cuero mejorado
Silicio refinado
Colesterol
Pigmento
Calcio

Abrevadero

Speed-Drug

Hardskin-Drug

Deamon-Drug

Mega Deamon Droga

Droga que aumenta la velocidad

Catalejo

El Catalejo muestra las estadísticas de los animales y puede hacerse en tu propio inventario. La variante manos libres puede utilizarse mientras se sostienen armas u otros objetos en la mano.

Blindaje de carbono

Una armadura ligera pero duradera, con un alto valor de armadura, que te proporciona una bonificación de 20% a la velocidad y al peso. Fabricado en el High Tech Fabricator.

Gancho reutilizable

Puede utilizar este garfio reforzado con carbono tantas veces como quiera. También se fabrica en el High Tech Fabricator.

Casco de construcción

fabricable en la tabla R. 250% de peso, pero sólo 50% de CV durante el transporte. Sólo 1 durabilidad y, por tanto, ¡sólo utilizable para construir!

¿Cómo se genera el ADN y se crea un híbrido genético?

1) Para crear el ADN de un híbrido, se necesita el ADN de algunos dinos como ingrediente principal. Para conseguir este ADN, tienes que hacer una poción especial en Química, que tiene que ser elaborada especialmente para cada dino. El dióxido de azufre necesario para esta poción (SO2) se obtiene como subproducto de la producción de carbón en el Banco de Química Avanzada.

2) Alimenta al animal con esta poción. Atención: no sobrevivirá. Pero esta es la única manera de obtener la sangre extraída necesaria. Con esta sangre ya puede producir el ADN necesario en el Workbench Genético.

3) Combine este ADN con los demás elementos y ADN necesarios para crear el ADN híbrido. Si lo ha hecho con éxito, ya puede producir el óvulo híbrido deseado. En Química Avanzada se puede fabricar un huevo vacío de varios tamaños, así como muchos de los materiales necesarios.

Importante

...el nivel ACTUAL de los dinos que utilizas para la producción del ADN influye en el nivel de tu híbrido. Es decir: cuanto mejores sean los dinos, mejor será el híbrido correspondiente. El nivel mínimo es 175, así que no importa cuál sea el nivel de tus animales de origen, tu híbrido tendrá al menos 175. El nivel máximo es 240. Aunque el nivel medio de tus animales sea superior, tu híbrido no superará este nivel al nacer. Si el nivel medio se encuentra entre estos valores, su híbrido nacerá según este nivel.

Para Súper Híbridos, el nivel medio de los Dinos utilizados debe ser 280 para obtener un Súper Híbrido de Nivel Máximo (240).
 Ejemplo: Necesitas, por ejemplo, 4 dinos para producir el híbrido. Los niveles son 120, 200, 300, 220, así que la media es 210, que es el nivel de tu híbrido.

Nuestros híbridos

Akumu

El Akumu: tu peor pesadilla. Surge de las oscuras sombras con el objetivo de destruirlo todo y a todos. Pero cuidado: ¡sólo en manada es realmente un peligro! El demonio que escupe llamas no sólo es un excelente luchador, sino que también posee la capacidad de empatizar con sus congéneres y se convierte en una bestia furiosa si le hieren demasiado.

Habilidades:
-Inmune al daño por fuego, puede respirar fuego.
-paquete extra
-Puede hacer sprints extremadamente rápidos
-Similar al Giga, el Akumu ataca entonces a todo y a todos, pero causa hasta el doble de daño. ¡¡¡Se enfureció un Akumu, se enfureció toda la manada!!!

Avesfeles

¡En las profundidades de la noche acecha el cazador perfecto! Con dientes afilados como cuchillas de afeitar y garras que hacen imposible que su presa escape de sus garras. Con su agilidad, ningún obstáculo es demasiado alto ni ningún precipicio demasiado lejano. El Avesfeles se mueve muy rápido y puede rastrear a sus enemigos incluso en la noche más oscura. Se dice que sus ojos brillantes tienen la capacidad de penetrarte con la mirada y pueden mirar dentro de tu alma. ¡Cuidado!

Habilidades:
- Visión térmica (se puede desactivar con X, cuesta Resistencia)
- Golpe fatal (clic derecho): Provoca hemorragia y ralentiza, 15 segundos de enfriamiento

Stegoceratops

Stegoceratops es el granjero definitivo. Debido a su sencilla secuencia genética, es posible combinar los dos ADN sin utilizar ningún elemento. Así, puede producirse incluso antes de la Era Tek y facilita mucho la vida cotidiana.

Pegaso

Se dice que esta misteriosa criatura es el caballo de batalla de los ángeles. En tierra y aire, probablemente no haya animal más noble que ella.

Habilidades:
- puede volar
- Ataque lento AOE (tecla C), sólo funciona en el aire

Kurashi

Toma un kitsune y refina su ADN con la fuerza de un dragón y el poder del fuego. Esto permite al Kurashi aumentar enormemente su temperatura central y, por tanto, prenderse fuego a sí mismo y a todo lo que le rodea. Este esfuerzo le cura con extrema rapidez, pero después queda exhausto y debe recuperarse para no desfallecer. Además, ¡esta pequeña potencia tiene una fuerza y una energía vital enormes! ATENCIÓN: Los bebés son muy vivaces, por favor, incúbelos y críalos sólo en interiores.

Habilidades:
-Modo de precisión cambiable con X: en el modo de precisión, la velocidad es extremadamente lenta, pero sólo cuesta 1/4 de la resistencia.
- Enciende Enfriamiento 120 segundos
- Enciende la resistencia cuesta 7,5/segundo
- Enciende la anestesia 30 segundos
- Ignición Duración 45 segundos
- Enciende daño mínimo 24/seg
- Ignición Daño máximo 200/seg.

Kentrorex

Con el Kentrosaurus rex, hemos logrado crear una combinación de carnívoro y herbívoro gracias a una larga investigación genética, que puede así adaptarse a todas las adversidades y alimentarse de casi cualquier cosa. La combinación de la fuerza de ataque del Tiranosaurio Rex y el comportamiento defensivo del Kentrosaurio mediante la reflexión del daño lo convierte en un todoterreno absoluto. Para estabilizar la combinación de genes, también se necesita el ADN de un Therris y un Stego.

Habilidades:
- Reflejo de daño (basado en el peso del dinosaurio) 10%
- Roar puede aturdir a animales de mayor nivel que el Kentrorex (hasta 1,5 veces más) y de hasta 600 dinoleer de peso

Incendarius

Nacido de las llamas del Fénix, un Ankylo eclosiona... Alto, eso no es un Ankylo, ¿verdad? ¡Es un súper híbrido! ¿Qué significa eso? Para crear este superhíbrido, se necesita ADN de un híbrido. Gracias a esta compleja recombinación de ADN, posee habilidades especiales. Es más grande y fuerte que su antecesor, puede extraer enormes cantidades de metal y fundirlo inmediatamente. Con su mayor daño de ataque, hace que sus enemigos parezcan viejos y estallen literalmente en llamas.

Kitsune

El Kitsune es un cruce entre Managarmr y Rockdrake, con elementos de Snowowl y Electrophorus. Es más grande y fuerte que el Managarmr original y puede dar saltos muy largos sin perder demasiada resistencia. Su ataque relámpago es una poderosa arma que proporciona al kitsune nueva fuerza vital y debilita a sus oponentes. Es el perfecto todoterreno, ya sea en tierra, aire o agua. ATENCIÓN: Los bebés son muy vivaces, por favor, incúbelos y críalos sólo en interiores.


Habilidades:
- Modo de precisión cambiable con X: en el modo de precisión, la aceleración es extremadamente lenta, pero sólo cuesta 1/4 de la resistencia.

Sanagi

El Sanagi es una criatura muy especial que se encuentra en algún punto de la fase de desarrollo de oruga a mariposa. Sus alas le permiten dar saltos muy largos y amortiguar su caída para no sufrir ningún daño. Gracias a una enzima especial, que se produce exclusivamente en esta fase de la metamorfosis, es capaz de excretar abono en lugar de heces.

Spinoraptor

El spinoraptor es un cruce entre un spino y un raptor. Dado que la mutación ha creado huecos en el ADN, éstos deben rellenarse con dos cadenas de ADN adicionales. Esto también confiere al spinoraptor unas características muy especiales. Además de la velocidad del raptor en tierra y la velocidad y fuerza del spino en el agua, el spinoraptor otorga a su jinete un potenciador de aislamiento. Si te sientas sobre el animal, también tienes oxígeno ilimitado. Pero cuidado: el propio spinoraptor puede quedarse sin aliento, aunque dura mucho tiempo.

Carnoraptor

Como su nombre indica, se trata de un cruce entre Carno y Raptor. Gracias a la combinación del ADN Raptor, que es el principal responsable de la velocidad, y el ADN Carno, que aumenta significativamente la fuerza, el Carnoraptor puede tirar al suelo a animales aún más grandes y dominarlos, así como hacer sangrar a su oponente. Como los dos ADN coinciden perfectamente, no se necesita ningún elemento para la conexión.

Ankylodocus

El anquilodocus es un cruce entre un diplodocus y un anquilodocus. Esto significa que es excelente para extraer metal y sílex. Como en su producción también se utilizó ADN de un Doedicurus, también es un buen lapidario. Así se consigue un animal de granja grande y rápido que también puede defenderse muy bien.

Thorajara

El Thorajara es un híbrido muy especial. Es el resultado de una recombinación de ADN de la Tapejara y el Dragón Espinoso. También se ha añadido un poco de ADN de otros dinos para rellenar los huecos del genoma. El resultado es un fludino con habilidades especiales. Es capaz de disparar púas afiladas como cuchillas, tanto por tierra como por aire, y así infligir enormes daños a su adversario. Este daño también perfora la armadura. Su fuerza y energía también son claramente superiores a las de un Tapejara.

Muteki (alias Indominus Rex)

El Muteki es una temible mezcla de 7 dinosaurios diferentes, lo que lo convierte en uno de los híbridos más fuertes actualmente disponibles. Este depredador se vuelve más rápido y más fuerte a medida que corre. Gracias a la infusión de ADN de Tusoteuthis, él y su jinete pueden fundirse completamente con su entorno y volverse invisibles incluso para una cámara de infrarrojos. Además, el ADN de Giganotosaurus añadido también lo hace completamente inmune a su daño por hemorragia.

Habilidades:
-Ataque de Mordedura y Golpe
-Función imprimir y apurar
-invisibilidad
-El Aura de Miedo, si no es Invisible, espanta a cualquier animal salvaje de menos de 500 de Peso de Arrastre.

Stegarion

El Stegarion es un contemporáneo tranquilo y pacífico que quiere proteger a los demás. Lo consigue gracias a las muchas vidas que tiene y a sus poderes para crear un escudo de lianas y plantas que reduce el daño recibido en 75%.

Habilidades:
-Ataque de Hornos
-Ataque de Pisotón
-Autocura
-Desactivar/activar tanque de zarcillos
La Armadura de zarcillos activada reduce todo el daño recibido en 75%.
Cuesta escudo que se repone lentamente (se puede nivelar).
No hay consumo de oxígeno. El blindaje sustituye al oxígeno.

Fukutsu (alias Indoraptor)

El Fukutsu es el hermano pequeño del Muteki. Este superhíbrido es rápido, increíblemente fuerte y aún más fuerte en manada. Debido a su pequeño tamaño, el Fukutsu es extremadamente ágil y ligero, por lo que puede planear un poco por el aire y trepar por las paredes a la velocidad del rayo. El ADN del Tusoteuthis que dio al Muteki su invisibilidad ha mutado por el enterramiento de otros ADN y ahora es el responsable de que las presas del Fukutsu, gracias a su visión infrarroja, ya no puedan esconderse de él ni siquiera de noche.

Habilidades:
-Ataque por mordedura
-densidad térmica
-El Aura de Miedo, si no es Invisible, espanta a cualquier animal salvaje de menos de 149 de Peso de Arrastre.
-pack bonus incl. pack buff
-Escalable
-Causa daños por hemorragia

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