Marina y piratas

La lucha eterna...

...¡Piratas VS Armada! ¡Participe ya!

Armada radioactiva

Ley y orden, ese es el lema de la Marina.

¿Quieres pertenecer?
¡Hundan a los piratas sarnosos!

La Armada cuenta con buques de las clases Goleta, Bergantín y Galeón.

Los barcos de la Armada hundidos tienen un Cofre de Botín a bordo que puedes coger con "E" (Reclamar Botín).

Todos los buques de la Armada tienen una caja de munición adicional que se puede soldar.

Los brigantinos y los galeones también pueden transportar CargoRacks.
Se pueden recoger y saquear.
¡¡¡Pueden contener todos los recursos comunes y también muy raros!!!

¡La Marina ataca a los piratas siempre que puede!
¡No descansarán hasta que ellos o tu oponente yazcan en el fondo del mar!

Piratas radiactivos

Saqueo, pillaje y ningún respeto por la ley, ¡así son los piratas de Radioactive!

¿Quieres pertenecer?
¡Hundan la maldita armada!

Los piratas poseían barcos de las clases Goleta, Bergantín y Galeón.

Los barcos piratas hundidos tienen un Cofre de Botín a bordo que puedes coger con "E" (Reclamar Botín).

Todos los buques de la Armada tienen una caja de munición adicional que se puede soldar.

Los brigantinos y los galeones también pueden transportar CargoRacks.
Se pueden recoger y saquear.
¡¡¡Pueden contener todos los recursos comunes y también muy raros!!!

¡Los piratas atacan a la Marina siempre que pueden!
¡No descansarán hasta que ellos o tu oponente yazcan en el fondo del mar!

Sistema de bipedestación

Cada jugador, comienza con Standing 0 (Neutral) con ambas facciones.

Mientras estés en Standing 0, ninguna facción te atacará a menos que dispares primero.

Si quieres "restablecer" tu posición, puedes comprar un indulto por oro en el puerto franco.

La posición va de -1000 a +1200 y funciona de la siguiente manera: +500 ¡Puedes conseguirlo simplemente hundiendo barcos, por ejemplo! +1200 sólo a través del sistema de misiones.

Destruir tablones/velas/etc.:
-5 a la facción que atacas, +1 a la otra facción.

Ataques en general:
Los ataques te potenciarán a ti y a tu nave/tripulación/animal durante 10 minutos, convirtiéndote en objetivo sin importar tu posición con la facción en ese momento.

Sistema Quest

La facción que te es favorable te ofrece misiones.

Puedes recogerlos en Nassau, en el "campamento" respectivo de la facción.

Dependiendo de la dificultad, recibirás una recompensa y reputación adicional con la facción por completar misiones.

Puedes compartir misiones con otros...

...con hasta otros 3 jugadores, ¡pertenezcan o no a tu empresa!

Aunque la tarea aumenta en cierta medida con el número de jugadores, ¡siempre es más fácil juntos!

Acércate a un jugador que pertenezca a la misma facción y ofrécele la misión a través del menú radial.

Si aún tienes dudas sobre el sistema de misiones, ¡nuestras preguntas frecuentes en el Discord podrán ayudarte!
Alemán  Inglés

Ver de pie

En inventario:

Puedes comprobar tu posición en cualquier momento en tu inventario, allí encontrarás un pergamino, que no puedes quitar como tu brújula, contiene toda la información actual sobre tu posición.

En un barco:

Los barcos "copian" la posición de su capitán y son tratados en consecuencia cuando no hay capitán al timón.
Puedes ver la posición en la parte derecha de la pantalla en forma de los logotipos de la Armada y los Piratas, que se colorean en consecuencia.
Rojo = Hostil
Verde = Amigable
Normal (Blanco) = Neutro

Sistema de botín

Calidad del lote:
¡Gran parte de la calidad del botín está controlada por nuestro sistema de permanencia, que supone ~50%! Así que si saqueas con mala posición, no esperes nada grandioso.

El botín es totalmente independiente de la clase de barco.
La mala posición también repercute negativamente en el botín.

NPCs / Tripulación:
Cuanto mayor sea la nave, más NPCs podrás conseguir.
El nivel, sin embargo, es aleatorio, por lo que, con un poco de suerte, las goletas pueden ser más gratificantes que los bergantines o los galeones.

Se aplica el principio:
A la hora de cazar piratas, cuanto mayor sea tu posición en la Armada, mejor será tu botín, y por supuesto, cuanto menor sea tu posición en la Armada, ¡peor será!
En la caza de la Armada, cuanto más alto sea tu prestigio entre los piratas, mejor será tu botín, y por supuesto, cuanto más bajo sea tu prestigio entre los piratas, ¡peor será!

¿Qué es la Marina o los Piratas?

La armada y los piratas son barcos reales de NPC, ¡incluidas velas, tablas y todo lo que les acompaña!

¿Es agresiva la armada/piratas?

La Armada y los Piratas atacarán y perseguirán a los barcos de los jugadores, pero sólo si su posición o la de su barco es negativa o si las facciones han estado recientemente en combate.

¿Atacan los navíos anclados?

No, a menos que tuvieras el aggro antes.

¿Pueden la Marina y los Piratas navegar contra el viento?

Al igual que los jugadores, los Navy/Pirates deben utilizar el viento para avanzar.

¿Puedo inmovilizar a la armada/piratas destruyendo sus velas?

Sí.

Le doy a la marina/piratas pero la barra de vida no cambia?!?

La Armada/Piratas funcionan como un barco de jugador, sólo pierden vida cuando entra agua en el barco.

¿Puede la Armada/Piratas reparar tablones y velas?

Sí, los tablones dañados empiezan a autorepararse al poco tiempo, los tablones y velas que faltan se sustituyen al cabo de un tiempo. Se aplican las mismas reglas que para los jugadores, lo que significa que los tablones dañados empiezan con pocos HP y autoreparación.

¿Cómo reconozco a la Marina/Piratas?

La Armada tiene un nombre generado aleatoriamente, que se completa con Armada Radioactiva y el nivel.
Lo mismo ocurre con los piratas, ¡éste se completa con Piratas Radioactivos!
Ambas naves llevan logotipos especiales (los de arriba)

Si hundo la Armada/Piratas, ¿puedo saquear sus restos o desaparecen?

Como en el caso de los jugadores, el pecio se hunde en el suelo y puede desmontarse; desaparece al cabo de un rato.

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