RadioactiveArk Mod

Établis

Convertisseur miniature

Ici, tu peux créer des variantes miniatures de Grinder, Forge et Replikator à partir des grandes variantes Vanilla. Il suffit de choisir entre la grande et la petite variante dans le convertisseur de miniatures. La solution parfaite pour tous ceux qui ont besoin de plus de place dans leur base. Peut être fabriqué à partir du niveau 75.

Banc de fabrication de selles

Il existe désormais un moyen de rendre vos dinosaures volants plus rapides ! Vous pouvez fabriquer des selles de vitesse qui donnent à vos dinosaures volants 25% ou 50% de vitesse de déplacement supplémentaire. Vous pouvez les fabriquer sur l'établi à partir du niveau 80. C'est également là que sont fabriquées toutes les selles pour les hybrides.

Banc de chimie avancée

Le Chemistry Bench est une banque chimique très spéciale dont vous avez besoin pour fabriquer certains produits chimiques et créer de nouveaux objets et substances améliorés. C'est également un élément important dans la fabrication des hybrides génétiques. Vous pouvez les fabriquer à partir du niveau 80.

Fabricant de haute technologie

Dans ce fabricant, vous avez la possibilité de fabriquer tous les appareils et câbles spéciaux nécessaires à la recherche sur les mutations. Vous pouvez également y fabriquer des armes et des armures spéciales. Il peut être fabriqué à partir du niveau 100.

Système de recherche sur les mutations

Atelier génétique

Dans cet établi, vous avez la possibilité d'extraire l'ADN de dinosaures et de créer ainsi de nouveaux dinosaures très spéciaux. Peut être fabriqué à partir du niveau 100.

Générateur de fusion

Le générateur est nécessaire pour faire fonctionner la station de recherche. Il fonctionne avec un carburant extraordinaire et le transforme en une autre ressource utilisable. Mais attention, si tu t'approches trop près sans les vêtements de protection adéquats, tu risques de te brûler les doigts. Peut être fabriqué dans le High Tech Fabricator.

Station de recherche 

Dans cette station, vous pouvez explorer vos mutations pour les hybrides et augmenter les chances de mutation avec un antiélément spécial. Peut être fabriqué dans le High Tech Fabricator.

Recherche sur les mutations

La recherche sur les mutations a déjà été mentionnée à plusieurs reprises. Mais que fait-elle exactement et comment fonctionne-t-elle ? Si vous voulez en savoir un peu plus et vous faire un peu spoiler, vous êtes au bon endroit.

En route pour la recherche

Potions & objets spéciaux

Phéromones Reaper Luring

La phéromone Reaper Luring est une substance fabriquée dans l'Advanced Chemistry Bench et a été développée pour attirer les Reaper Queens du sous-sol. Mais attention : dès que tu ingères cette potion, tu es proche de la mort et une Reaper Queen sauvage apparaît à proximité immédiate. Tu ne peux cependant pas utiliser la potion si tu es assis sur un animal. Tu ne devrais donc pas la consommer chez toi, dans ta base ou dans une autre.

Wyvern / Griffin Speed Stone

Une pierre magique qui confère à ton Wyvern un bonus de vitesse de 50%, et ce aussi longtemps qu'elle la porte. Il suffit de la placer dans le slot de costume et c'est parti. Tu peux également continuer à utiliser les skins que nous avons créés et que tu as achetés dans l'Adminshop. Tu peux maintenant choisir entre une variante normale et une variante spéciale pour les pierres de Wyvern. Pour cela, tu dois utiliser le skin dans ton inventaire en appuyant sur E. Le symbole en bas à droite te permet de savoir quelle variante tu as actuellement. Elle peut être fabriquée dans le Saddle Manufacturing Bench.

Potion de réveil

Donne ceci à ton animal lorsqu'il est inconscient et que tu ne veux pas attendre qu'il se réveille de lui-même. Grâce au composant néostigmine, l'activation du parasympathique stimule le tonus des muscles squelettiques et envoie ainsi une impulsion qui réveille immédiatement l'animal. Malheureusement, il y a encore des effets secondaires qui font que l'animal subit trois fois plus de dégâts pendant 10 minutes. Réfléchis donc bien quand et où tu utilises cette boisson.
Productible : Advanced Chemistry Bench

Détergent Phoenix Creation

Une essence mystérieuse sommeille dans cette potion, grâce à laquelle ton Argentavis renaît sous la forme d'un Phénix. Comme cette potion nécessite beaucoup d'énergie, la renaissance ne fonctionne qu'à partir du niveau 240. À l'intérieur de l'Argentavis, un Phénix se développe dans un enfer de flammes qui brûle ton Argentavis de l'intérieur. L'animal qui vient de naître est encore jeune et sauvage et tu dois maintenant l'apprivoiser pour pouvoir l'appeler le tien.
Productible : Advanced Chemistry Bench

Les objets et potions supplémentaires suivants peuvent être créés dans l'Advanced Chemistry Bench et sont nécessaires pour créer de nouveaux items...

Acides

Bisulfites de carbone (S2C)
Acide phosphorique (H3PO4)
Acide silicique (SI(OH)4)
Acide sulfurique (H2SO4)
Hydroxyde de sodium (NAOH)
Acide phosphorique (H3PO4)
Acide élémentaire
Acide chlorhydrique (HCL)

tissus spéciaux

spécial charbon
Hémoglobine extraite
Fibre treated
Fibre de carbone
Phosphore blanc
Cuir amélioré
Silicium raffiné
Cholestérol
Pigment
Calcium

Abreuvoirs

Drogue du speed

Drogue Hardskin

Deamon-Drug

Mega Deamon-Drug

Drogue augmentant la vitesse

Spyglass

Le verre espion affiche les stats des animaux et peut être fabriqué dans son propre inventaire. La variante mains libres peut être utilisée pendant que l'on tient des armes ou d'autres objets dans la main.

Armure en carbone

Une armure légère mais durable, avec une valeur d'armure élevée, qui vous donne un bonus d'ensemble de 20% à la vitesse et au poids. Fabriquée par le fabricant de haute technologie.

Crochet de grappling réutilisable

Tu peux utiliser ce grappin renforcé de carbone indéfiniment. Il est également fabriqué dans un atelier de haute technologie.

Casque de chantier

fabricable dans la table R. 250% poids mais seulement 50% HP pendant le transport. Seulement 1 durée de vie et donc utilisable uniquement pour la construction !

Comment créer de l'ADN et créer un hybride génétique ?

1) Pour créer l'ADN d'un hybride, tu as besoin de l'ADN de quelques dinosaures comme ingrédient principal. Pour obtenir cet ADN, tu dois fabriquer une potion spéciale en chimie, qui doit être préparée spécialement pour chaque dino. Le dioxyde de soufre nécessaire à cette potion (SO2) est un sous-produit de la production de charbon dans l'Advanced Chemistry Bench.

2) Tu donnes cette potion à l'animal concerné. Attention : il ne survivra pas. Mais c'est la seule façon d'obtenir le sang extrait dont tu as besoin. Avec ce sang, tu peux maintenant fabriquer l'ADN nécessaire dans le Genetic Workbench.

3) Combine cet ADN avec les autres objets et ADN nécessaires pour obtenir l'ADN hybride. Si tu as réussi, tu peux maintenant fabriquer l'œuf hybride souhaité. Tu peux fabriquer un œuf vide de différentes tailles ainsi que de nombreux matériaux nécessaires dans l'Advanced Chemistry.

Important

...le niveau ACTUEL des dinosaures que tu utilises pour créer l'ADN a une influence sur le niveau de ton hybride. En d'autres termes, plus les dinos sont bons, plus l'hybride correspondant est bon. Le niveau minimum est de 175. Quel que soit le niveau de vos animaux de départ, votre hybride sera au moins de 175. Le niveau maximum est de 240. Même si le niveau moyen de vos animaux est plus élevé, votre hybride ne dépassera pas ce niveau à sa naissance. Si le niveau moyen se situe entre ces deux valeurs, votre hybride naîtra en fonction de ce niveau.

Pour les super-hybrides, le niveau moyen des dinosaures utilisés doit être de 280 pour obtenir un super-hybride de niveau max (240).
 Exemple : vous avez besoin de 4 dinosaures pour fabriquer l'hybride. Les niveaux sont 120, 200, 300, 220. Cela signifie que la moyenne est de 210, ce qui correspond au niveau de votre hybride.

Nos hybrides

Akumu

L'Akumu - ton pire cauchemar. Il surgit des ombres obscures dans le but de détruire tout et tout le monde. Mais attention : il n'est vraiment dangereux qu'en meute ! Le démon cracheur de flammes n'est pas seulement un combattant hors pair, il a aussi la capacité d'éprouver de l'empathie pour ses congénères et se transforme en bête enragée si ceux-ci sont trop gravement blessés.

compétences :
-Immunité contre les dégâts causés par le feu, peut cracher du feu.
-bonus de la meute
-peut faire des sprints extrêmement rapides
-Comme le Giga, l'Akumu attaque tout et tout le monde, mais il inflige des dégâts jusqu'à deux fois plus importants. Si un Akumu se fait attaquer, c'est toute la meute qui se fait attaquer !

Avesfeles

Le chasseur parfait se cache dans les profondeurs de la nuit ! Avec des dents aussi tranchantes que des lames de rasoir et des griffes qui empêchent sa proie de se libérer de ses crocs. Avec son agilité, aucun obstacle n'est trop haut ni aucune falaise trop loin. L'Avesfeles se déplace très rapidement et peut repérer ses ennemis même dans la nuit la plus noire. On attribue à ses yeux brillants la capacité de te transpercer du regard et de voir dans ton âme. Sois sur tes gardes !

compétences :
- Vision thermique (peut être désactivée/activée avec X, coûte de la stamina)
- Coup fatal (clic droit) : Provoque des saignements et un ralentissement, 15 secondes de cooldown

Stegoceratops

Le stégoceratops est le fermier ultime. Grâce à sa séquence génétique simple, il est possible de combiner les deux ADN sans utiliser d'élément. Il est donc possible de le fabriquer avant l'ère Tek, ce qui facilite grandement la vie quotidienne.

Pegasus

On dit de cette mystérieuse créature qu'elle est le cheval de bataille des anges. Sur terre comme dans les airs, il n'existe probablement pas d'animal plus noble que lui.

compétences :
- peut voler
- Attaque lente AOE (touche C), ne fonctionne que dans les airs

Kurashi

Prenez un Kitsune et affinez son ADN avec la force d'un dragon et le pouvoir du feu. Le Kurashi est ainsi capable d'augmenter fortement sa température centrale et de s'enflammer lui-même et tout ce qui l'entoure. Cet effort lui permet de se soigner extrêmement rapidement, mais il est ensuite épuisé et doit se reposer pour ne pas s'évanouir. De plus, ce petit paquet de force a une force et une énergie vitale énormes ! ATTENTION : Les bébés sont très vifs, veuillez les faire éclore et les élever uniquement dans des pièces fermées !

compétences :
-Mode précision interchangeable avec X - en mode précision, le dashing est extrêmement ralenti, mais ne coûte que 1/4 de la stamina
- Enflamme Cooldown 120 secondes
- Enflammé Coût de la stamina 7,5/seconde
- Enflamme Anesthésie 30 secondes
- Enflammé Durée 45 secondes
- Enflammé Dégâts minimum 24/sec
- Enflammé Dégâts maximum 200/sec

Kentrex

Dans le cas du Kentrosaurusrex, nous avons réussi, grâce à une longue recherche génétique, à créer une combinaison de carnivores et d'herbivores, qui peut ainsi s'adapter à toutes les adversités et se nourrir de presque tout. La combinaison de la force d'attaque du Tyrannosaurus Rex et du comportement défensif du Kentrosaurus par réflexion des dégâts en fait un animal absolument polyvalent. Pour stabiliser la combinaison de gènes, l'ADN d'un Therris et d'un Stegos est également nécessaire.

compétences :
- Réflexion des dégâts (basée sur le poids des dinosaures) 10%
- Rugir peut stunner les animaux de plus haut niveau que le Kentrorex (jusqu'à 1,5 fois plus haut) et jusqu'à 600 dinoleer weight.

Incendarius

Né des flammes du Phoenix, un Ankylo éclot... Stop, ce n'est pas un Ankylo ? C'est un super-hybride ! Qu'est-ce que cela signifie ? Pour pouvoir fabriquer ce super-hybride, tu as besoin d'ADN provenant d'un hybride. Grâce à cette recombinaison complexe d'ADN, il a des capacités spéciales. Il est plus grand et plus fort que son ancêtre, il peut extraire d'énormes quantités de métal et le faire fondre immédiatement. Grâce à ses dégâts d'attaque accrus, il donne un coup de vieux à ses ennemis et s'enflamme littéralement.

Kitsune

Le Kitsune est un croisement entre le Managarmr et le Rockdrake, ainsi que des éléments du Snowowl et de l'Electrophorus. Plus grand et plus fort que le Managarmr original, il peut faire des sauts très longs sans perdre trop d'endurance. Son attaque éclair est une arme puissante qui redonne de la vitalité au Kitsune et affaiblit ses adversaires. C'est le parfait allrounder, que ce soit sur terre, dans les airs ou dans l'eau ! ATTENTION : Les bébés sont très vifs, veuillez les faire éclore et les élever uniquement dans des espaces fermés !


compétences :
- Mode précision interchangeable avec X - en mode précision, le dashing est extrêmement ralenti, mais ne coûte que 1/4 de la stamina

Sanagi

Le sanagi est un être vivant très particulier, qui se trouve à un stade quelque part dans l'évolution de la chenille au papillon. Ses ailes lui permettent de faire des sauts très longs et d'amortir sa chute de manière à ne pas subir de dommages. Grâce à une enzyme particulière, produite exclusivement à ce stade de la métamorphose, il est capable d'excréter de l'engrais au lieu de ses excréments.

Spinoraptor

Le spinoraptor est un croisement entre un spino et un raptor. Comme la mutation a créé des lacunes dans l'ADN, celles-ci doivent être comblées par deux brins d'ADN supplémentaires. Cela confère également au Spinoraptor des caractéristiques très particulières. Outre la vitesse du raptor sur terre et la vitesse et la force du spino dans l'eau, le spinoraptor confère à son cavalier un buff d'isolation. Lorsque l'on est assis sur l'animal, on dispose en outre d'oxygène en quantité illimitée. Mais attention : le Spinoraptor lui-même peut très bien manquer de souffle, même si celui-ci dure très longtemps.

Carnoraptor

Comme son nom l'indique, il s'agit d'un croisement entre Carno et Raptor. En combinant l'ADN du Raptor, qui lui confère surtout sa vitesse, et celui du Carno, qui augmente considérablement sa force, le Carnoraptor est capable de mettre à terre et de maîtriser même les plus gros animaux, et de faire saigner son adversaire. Les deux ADN étant parfaitement compatibles, aucun élément n'est nécessaire pour les associer.

Ankylodocus

L'ankylodocus est un croisement entre un diplodocus et un ankylo. Il est donc excellent pour extraire le métal et le silex. Comme il a été fabriqué avec l'ADN d'un Doedicurus, il est également un bon cultivateur de pierres. Vous obtenez ainsi un animal de ferme terrestre grand et rapide, qui peut en outre se défendre très bien.

Thorajara

Le Thorajara est un hybride très particulier. Il est né d'une recombinaison d'ADN entre le Tapejara et le Thorny Dragon. Un peu d'ADN d'autres dinosaures a également été intégré afin de combler les lacunes du génome. C'est ainsi qu'est né un fludino aux capacités spéciales. Il est capable de lancer des pics tranchants, aussi bien au sol que dans les airs, et d'infliger ainsi d'énormes dégâts à son adversaire. Ces dégâts traversent en outre les armures. Sa force et son énergie sont également nettement supérieures à celles d'un Tapejara.

Muteki (aka Indominus Rex)

Le Muteki est un mélange terrifiant de 7 dinosaures différents, ce qui en fait l'un des hybrides les plus puissants du moment. Ce prédateur de pointe devient de plus en plus rapide et puissant lorsqu'il court. L'ADN de Tusoteuthis qu'il porte lui permet, ainsi qu'à son cavalier, de se fondre complètement dans son environnement et de devenir invisible même pour une caméra infrarouge. En outre, l'ADN de Giganotosaurus qu'il porte le rend totalement immunisé contre les dégâts causés par les hémorragies.

compétences :
-Attaque par morsure & par coup
-Sprint & fonction de ruée
-invisibilité
-Fear Aura si pas invisible effraie tout animal sauvage de moins de 500 Drag Weight.

Stegarion

Le Stegarion est un homme calme et paisible qui cherche à protéger les autres. Il y parvient grâce aux nombreuses vies qu'il possède et à son pouvoir de créer un bouclier de lianes et de plantes qui réduit les dégâts reçus de 75%.

compétences :
-attaque de corne
-attaque de coups de pied
Auto-guérison
-désactiver/activer le tank des vrilles
L'armure de vrille activée réduit tous les dégâts reçus de 75%.
Coûte du shielding qui se remplit lentement (peut être levé).
Pas de consommation d'oxygène. Le shielding remplace l'oxygène.

Fukutsu (aka Indoraptor)

Le fukutsu est le petit frère du muteki. Ce super-hybride est rapide, incroyablement fort et encore plus fort en meute. Sa petite taille rend le Fukutsu extrêmement agile et léger, ce qui lui permet de planer un peu dans les airs et d'escalader les murs à la vitesse de l'éclair. L'ADN de Tusoteuthis qui a donné au Muteki son invisibilité a muté en ensemençant d'autres ADN et est maintenant responsable du fait que les proies du Fukutsu, grâce à sa vision infrarouge, ne peuvent plus se cacher de lui, même la nuit.

compétences :
-attaque par morsure
-luminosité thermique
-Fear Aura si pas invisible effraie tout animal sauvage en dessous de 149 Drag Weight.
-bonus de meute, y compris buff de meute
-capable de grimper
-cause des dommages de saignement

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