Mega Patch Julio - Español

A continuación están las notas del parche (espero que completas), ¡hay tantos cambios que espero que no se nos olvide mencionar nada!

El nuevo sistema de construcción (Radioactive Plus)

Estas estructuras son nuevas y simplifican enormemente nuestro sistema de construcción.
Sustituyen a las respectivas estructuras conocidas como Vanilla, Clipping, Variants, y cualquier otra como Ship Design, Net Structures, etc....
Al igual que en Vainilla, sólo hay un tipo de cada estructura (por ejemplo, Techo cuadrado), pero luego se pueden seleccionar los distintos estilos a través del menú radial.
Para poder cambiar muchas estructuras existe una herramienta con la que se puede copiar un estilo y transferirlo a otros (Gun).
La mayoría de las estructuras tienen un rendimiento mucho mejor debido a su bajo número de polígonos (se refiere a edificios de piedra).
Para estructuras como la paja, ¡ahora también hay variantes entre las que elegir!

Cambios importantes:

  • Las estructuras de madera se fabrican en la WoodWorkingStation
  • Las estructuras de piedra se hacen en la StoneWorkingStation
  • Las estructuras de los buques se crean en la ShipWorkingStation

Nuevas piezas de pared:

  • Arch
  • Muro Gible
  • Batallas
  • Media pared vertical

Piezas de tejado nuevas

  • Aguilón
  • Extremo del hastial
  • Medio techo
  • Media rampa

Sistema de aliados:

  • Todas las estructuras R+ que se utilizan en los barcos tienen ahora el Sistema de Aliados.
  • Ally Access ajustable para portones y puertas

Nuevos estilos:

  • Thatch tiene nuevos estilos "Bambú
  • Las nuevas estructuras R+ disponen de los estilos respectivos para elegir
  • Estilos de asentamiento para algunas estructuras de madera

Estructuras añadidas a R+:

  • Suelo
  • Pared
  • Techo
  • Techo
  • Pilar
  • Soporte para vallas
  • Escalera
  • Puertas
  • Pasarelas
  • Plataforma acantilado/árbol
  • Muelles de madera
  • Muelles de piedra
  • Muelle de mantenimiento
  • Astillero pequeño/grande
  • Fuente
  • Estación de buceo
  • Estante de carga
  • Hangar de barcos
  • Despensa
  • Cuadro de recursos del buque
  • Caja de munición
  • Baúl
  • Bolsa de conservas
  • Caja de conservas

Estructuras eliminadas del juego:

  • Pared grande
  • Fundación grande

Tratamiento de recursos

  • Ahora la madera puede transformarse en leña en la estación de carpintería.
  • Ahora se puede transformar la piedra en bloques en la estación de trabajo de la piedra.
  • La piel ya puede transformarse en cuero curtido en la curtiduría
  • La paja ya se puede procesar en el Telar a Cuerdas
  • Las fibras ya se pueden procesar en el Telar a Tela
  • Ahora se puede transformar el metal en clavos en la herrería
    El procesamiento es 5:1 y muy rápido -> tiempo de elaboración de 0,1 s

Estación de trabajo de emergencia:
Para las naves, hay una Estación de Trabajo de Emergencia en la que se pueden reutilizar todos los recursos en la variante base.
Sólo se puede colocar en el barco, y los costes para convertirlo aumentaron en 50%.

Barcos NPC

  • Flame Ballista sólo dispara a más de 200 metros de distancia del oponente
  • La caja de interacción de la Hooking Ballista optimizada
  • estructuras demolidas dan a los nuevos materiales

Ritalsistema y cría

  • los animales sólo pueden mutar con el círculo ritual
  • los animales para rituales necesitan estado salvaje
  • animales y NPC pueden ser sacrificados sin un círculo ritual
  • La sangre es almacenable
  • La cantidad de sangre depende del estado salvaje del PNJ.
  • El ritual de mutación funciona ahora para todos los animales, incluidos los radiactivos
  • El ritual de mutación se ha modificado mucho, la probabilidad es ahora de unos 20% (a un nivel de nacimiento de 80)
  • El ritual de calentamiento dura ahora 6 minutos por nivel de nacimiento
  • Ritual Ferrox eliminado

Construcción naval
La calidad de los astilleros ya no afecta al nivel de los barcos, que en el futuro vendrá determinado por los planos.
Muchas fuentes de botín tienen la posibilidad de recompensarte con un plano para una nave.
¡Sólo así se consigue la calidad correspondiente de hasta 200%!
No hay bonificación de crafter en los planos de naves.

Estadísticas modificadas:
-Capuchón de resistencia en 220%
-Límite de daño a 240
-Se incrementa la bonificación por robustez añadida HP en los componentes.
Es importante saberlo:

  • Los barcos que pertenecen a la clase Galeón no se benefician de esto.
  • Sólo influye en las estructuras que se fijan después de nivelar ¡Solidez!

BPs y nivel de botín

  • Mapas del tesoro revisados, vuelven a dar sólo piezas acabadas pero mejor botín
  • Nivel de botín de todas las fuentes igualado
  • Los planos aparecen en barcos, cofres y otras fuentes (probabilidad 50%).

Habilidades y objetos

  • Se han eliminado las habilidades superfluas del árbol de habilidades.
  • Eliminados artículos bloqueados de Smithy
  • Eliminados los objetos bloqueados de las fuentes de botín

¡¿Nassau, el centro del mundo?!

Bienvenido a Nassau, aquí comienza su viaje, una ciudad grande, bulliciosa e impresionante le espera.
¿Por qué es tan especial? Sólo aquí los piratas y la marina actúan pacíficamente entre sí, probablemente por miedo a las consecuencias en caso de conflicto.
Además de muchas casas, en Nassau encontrará los distritos de Navy y Pirates, ¡así como el mercado con plataformas de venta de animales y tiendas!
A diferencia de antes, ya no hay tiendas de jugadores, ¡si quieres vender productos, tienes que hacerlo en Nassau o en otra ciudad!
El corazón de Nassau es probablemente la taberna, además de una cama de alquiler y un baúl de almacenamiento se puede comer aquí y obtener un montón de consejos y trucos de los visitantes.
muchos consejos y trucos de los visitantes, ¡así que vale la pena hablar con los PNJ!

¡Nassau se ampliará con el tiempo por características y funciones!
Aunque con el tiempo habrá otras ciudades disponibles, Nassau seguirá siendo siempre el "centro".

Minijuego de pesca en Nassau

Seguro que muchos de vosotros conocéis el minijuego de pesca.
Tampoco aquí nos detenemos en los cambios.
En el futuro, podrás conseguir Cajas de Botín por muchas Monedas de Pesca.
Son las mismas cajas que se obtienen en el Coliseo.
Así que ahora hay una segunda forma de conseguir sillines con estadísticas.
Además, hemos añadido las piezas de pesca a la tienda de pesca, ahora puedes comprarlas por monedas de pesca si las necesitas.

PvP

Puedes entrar en PvP a través de un portal en C3, el coste para ello es de 250 de oro.

  • A través del portal en C3, se llega a G2 en el barco PvP
  • Desde allí se llega a la tierra PvP ya sea hacia el norte a G1 o hacia el sur a G3
  • A C3 (PvE a) te metes en el este y oeste de G2
  • Se elimina el temporizador de debilitamiento de 24 horas al atacar
  • El temporizador de VS de 5 minutos se mantiene e impide viajar por la red (también en PvP).

Jefes Powerstone

añadieron los jefes de GS:

  • Elemental de fuego
  • Elemental de piedra
  • Cíclope
  • Cangrejo
    Tiempo de respawn reducido a 1200-3600 segundos

Alquimia

Los lingotes de alquimia ya no pueden fabricarse así.
Ahora exigen planos.
Puedes conseguirlas en las misiones de facción o a través del Cofre Embrujado.

Nuevo Tame the Bat
Un nuevo "pequeño" compañero que puede ayudarle en este nuevo mundo.

  • Knockout Tame
  • Sólo se puede domar durante el día
  • Mejora la visión nocturna y con poca luz
  • Atención: Puede ser atacado en su "hombro
  • Domar la comida: ¡descúbrelo!

Campamentos de facciones

  • Los campamentos navales y piratas ahora aparecen aleatoriamente.

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